暴雪回应《守望先锋2》Steam差评风波:开发者观点与未来规划
《守望先锋2》最新动态:Steam上线带来的挑战
上周五,《守望先锋2》导演阿伦·凯勒(Aaron Keller)对游戏在Steam平台遭遇的差评风波作出回应。这轮“差评炸弹”使游戏成为Steam商店中“绝大多数评价为负”的作品之一。
在上周推出的第六赛季“入侵”中,游戏加入了一位新的支援英雄、一个全新游戏模式、PvE故事任务,以及《守望先锋2》首次登陆Steam——Valve的知名PC游戏平台。虽然Steam发布的初衷是为玩家提供另一种更便捷的游戏途径,但意外引发了大量负面评价。不少玩家调侃称,甚至认为《守望先锋2》中的来源影片制作场景比游戏本身更精彩,更有趣,然而大部分玩家表达了对游戏未能兑现其曾经承诺的故事模式的失望。
开发者回应:面对负评,积极改善无限可能
在一篇近期的博客中,凯勒坦率承认了Steam上差评的情况,他说道:
“尽管被批评轰炸(review-bombing)并非一件愉快的事情,但我们很高兴看到许多新玩家第一次加入《守望先锋2》。《守望先锋2》的目标是让更多人能够更方便、更轻松地体验这款游戏。”
许多Steam评价提到,2019年宣布的庞大PvE内容被取消,是他们不满的主要原因之一。对此,凯勒表示理解:“那是一个雄心勃勃的项目,但我们最终没能交付。”
面对过去无法回头的现实,开发团队提出了未来的策略:“如果不能倒带,我们就不断添加内容并提升游戏体验。这样,我们的未来充满希望。”
未来的计划包括更多的地图、英雄、游戏模式、任务、故事线、活动、炫酷的 cosmetic 以及其它创新功能。正如凯勒所说:“这是《守望先锋》的未来——一个持续创新、不断发展的游戏,我们将为当前和未来的玩家带来更丰富的内容。”
结语:共同创造守望先锋的精彩世界
凯勒最后强调,《守望先锋》是一个**独特的游戏和世界**,特别是在玩家们能在游戏中合作完成目标时,展现出了其魅力。他鼓励玩家们在Steam上真正体验这款英雄she击游戏,给予它一次诚意十足的尝试,或许会收获不一样的乐趣。