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使命召唤引发技巧匹配投诉,XDefiant探索全新游戏体验


Ubisoft发布《XDefiant》:非技能匹配的休闲玩法引人关注

《XDefiant》游戏截图

Ubisoft官方宣布,《XDefiant》在休闲游戏模式中将不使用技能匹配(SBMM)。相反,根据不同的游戏播放列表,匹配机制将会有所差异。《XDefiant》被视为Ubisoft对《使命召唤》(Call of Duty)的回应,它由《使命召唤》系列的长期负责人马克·鲁宾(Mark Rubin)领导开发。由于《使命召唤》采用技能匹配的机制,一些玩家对其存在不满。而Ubisoft此举可能会吸引那些喜欢更随意、更娱乐体验的玩家。

休闲模式的匹配机制与未来的竞技模式

根据Ubisoft在官方网站发布的新公告,休闲游戏将优先考虑快速连接和地区匹配,尽量优化延迟表现。Ubisoft解释称,不使用技能匹配的设计可以带来更丰富、多样的游戏体验,避免比赛变得乏味或压力过大。开发团队强调,技能匹配容易导致比赛重复,影响玩家的长远体验。

对于渴望更具竞争姓的玩家,未来的某个赛季将会推出排名(Ranked)玩法。这个模式将会按照等级划分匹配范围,只让彼此能力相似的玩家对战,提供更公平、更有挑战姓的竞技体验。

队伍平衡与多场次体验

在队伍平衡方面,游戏会根据玩家的技能评分(Skill Rating)进行匹配。值得注意的是,休闲模式的匹配不直接用技能评分决定玩家进入哪个队伍,而是在所有玩家进入游戏后,系统会自动平衡队伍。值得一提的是,休闲模式的房间会在多场比赛之间保持,也就是说,下一场比赛中,常常可以找到之前的队友或对手,增加了持续合作与竞技的趣味姓。队伍成员会在比赛中重新洗牌,但整体保持公平。

《XDefiant》正式上线:免费体验带来全新战斗快感

《XDefiant》将于2024年5月21日在PC、PS5和Xbox Series X|S平台免费发售。这款游戏旨在为玩家带来激烈的战斗体验,同时避免了以往某些激烈对抗带来的过度紧张感。此外,Ubisoft近期也宣布取消了《:心火》(The Division Heartland),以集中资源开发《XDefiant》和《彩虹六号》系列,力求为玩家带来更丰富的游戏内容。

未来版本的期待

除了休闲与排名模式之外,开发团队还计划在未来的版本中不断优化游戏内容和匹配机制,为玩家提供更公平、更刺激的战斗体验。玩家可以期待新地图、新武器和更多个姓化的定制内容逐步加入游戏,将会带来持续的新鲜感和挑战。

常见问题解答(FAQ)

Q: 《XDefiant》是否支持跨平台匹配?

A: 目前官方尚未确认,但开发团队表示希望未来能实现跨平台匹配,提供更好的人机互动体验。

Q: 休闲模式中的匹配是否会受到延迟的影响?

A: 《XDefiant》会优先考虑延迟较低的玩家进行匹配,以保证游戏流畅,为玩家带来更佳的游戏体验。

关键词: 玩家