Epic Games即将推出《堡垒之夜》自定义虚拟NPC功能
《堡垒之夜》中的AI驱动的达斯·维达(Darth Vader)互动测试仅仅是一次尝试;Epic Games 即将允许玩家在这款大逃杀游戏中创建自己的虚拟NPC,打造属于自己的聊天机器人式角色。
全新“人设设备”即将上线,增强玩家创作能力
在2025年“虚幻状态”大会(State of Unreal 2025)上,Epic Games 宣布了名为“人设设备(Persona Device)”的未来功能。该功能将通过《虚幻引擎编辑器(Unreal Editor for Fortnite)》提供,玩家将可以为自己的NPC配置语音提示、知识、目标、个性等多种元素,预计将在今年年底前实现。
开发者演示展示AI虚拟角色
Epic的创作平台副总裁Andrew Grant和游戏设计师Andrew Ruffini在现场演示中,使用UEFN(虚幻引擎用于Fortnite)展示了“人设设备”。他们编程了一个名为Mr. Buttons的调皮、要求苛刻的AI角色。当Mr. Buttons试图让玩家按下按钮时,演示中模拟的AI展现出丰富的情感反应,充分展示了这一技术的潜力。
Epic表示:“我们从达斯·维达(Darth Vader)那里学到的技术,将与创作者社区分享。”此次演示强调了新技术赋予AI多样化反应的能力,从愤怒到调侃,炫耀了未来的无限可能性。
AI角色引发的争议与未来发展
今年五月,Epic首次发布了由数字技术调整声线的达斯·维达AI角色。虽然该角色旨在还原Vader的经典形象,但在实际应用中出现了不少问题。部分玩家利用漏洞,使AI出现了不当的言辞,从而引发了批评。Epic被迫快速推出了修复补丁,以避免不良内容出现。
同时,美国演员工会(SAG-AFTRA)对该技术提出了关注,指责公司在AI技术发展过程中忽视了影视、配音行业从业者的权益,并就新功能提起了不公平劳动行为申诉。行业保护机制的压力促使Epic继续优化和调整相关功能,以保障内容的健康和正常运行。
未来挑战与行业展望
可以预见,随着“人设设备”的逐步推向,Epic Games 将在AI互动和个性定制方面迈出更大步伐。这不仅能丰富游戏的玩法,还可能引发新的行业讨论与挑战。玩家与创作者期待在更安全、更有趣的环境中探索,更期待未来能见证AI技术在游戏中健康发展与应用。