DualShockers被GRVMedia收购,游戏资讯网站整合升级

日期:2026-03-21 07:33:06 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
GRV Media 收购游戏资讯网站 DualShockers公司简介与收购公告英国媒体集团 GRV Media Limited 已正式收购游戏新闻与评测网站 DualShockers。这家总部位于英国的公司,旗下还拥有 HITC、Focus 等体育、媒体与文化类网站,今日宣布完成对 DualShockers 及其 YouTube 和社交媒体渠道的收购。DualShockers 的定位及重要姓虽然 GRV Media 的一些网站涉猎游戏内容,但 DualShockers 是公司首个专注于游戏的全方位媒体平台。GRV Media 首席执行官 Graham Morris 表示:“我们非常自豪,Du...

EA取消《黑豹》开发项目并关闭Cliffhanger工作室,游戏公司动态分析

日期:2026-03-21 06:51:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
EA取消黑豹游戏并关闭Cliffhanger工作室关于Cliffhanger工作室的很新动态今年七月,EA首次宣布成立Cliffhanger工作室,随后曝光其首个项目将基于漫威的黑豹(Black Panther)系列打造。然而,令人遗憾的是,EA决定取消该游戏项目,并关闭了这个新成立的工作室。公司声明及员工支持据IGN报道,EA娱乐事业部总裁Laura Miele早些时候向员工发出内部信,表示此次关闭是为了让EA更专注于很具潜力的增长方向。她提到:“这些决定非常艰难。它们影响到我们合作过、一起成长的同事们。我们正在全力支持他们,包括帮助员工在EA内部寻找新的岗位。”关闭原因与影响范围虽然EA没...

Steam开发者现可调整启动优惠的时间长度【Steam优惠策略】

日期:2026-03-21 06:09:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Steam调整发售折扣策略,开发者可自定义持续时间 发售折扣时长可调节,超出一周限制Valve公司宣布,Steam开发者现在可以自主设定游戏发售时的折扣持续时间,从原本的7天扩展到最多14天。这一调整让开发者有更大的灵活性,以适应不同的市场推广策略。此前,发售折扣的时间仅限于一周,而此次改动允许开发者根据实际需求选择更长的折扣周期,节省了在促销时期内的压力和限制。发售折扣与季节性促销的结合Valve提到,当游戏发行时间接近季节性促销时,开发者可以选择将发售折扣延续至促销期间。最多可以延长到14天,但不能超过此期限。这意味着,如果你的游戏在某次季节促销开始前30天内发布,并且没有选择折扣,...

RawFury任命前Avalanche高管PimHolfve为新任CEO|游戏发行公司领导变革

日期:2026-03-21 04:42:01 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏资讯:Raw Fury任命新CEO,Pim Holfve接任 领导变动:Pim Holfve正式接任CEO根据GamesIndustry报道,瑞典游戏发行商Raw Fury宣布任命新的CEO,接替创始人Jonas Antonsson的职位。新任CEO为Pim Holfve,他曾任《正义风云》(Just Cause)开发商Avalanche Studios的企业业务副总裁,2015年至2023年间担任该公司的CEO。近期,他还担任过Trailmakers开发商Flashbulb Games的CEO。Holfve的职业背景Holfv...

2025年Develop:Star奖入围名单公布——游戏开发创新奖提名解析

日期:2026-03-21 03:57:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
2025年 Develop:Star 奖项提名揭晓2025 年的 Develop:Star 奖项提名名单已经公布,《印第安纳·琼斯与伟大圆圈》以及《同步星球》获得很多的提名,其中包括“很佳游戏”。由 Bethesda Softworks 发行的动作冒险游戏获得了六项提名,紧随其后的是《煤炭晚宴:谢天谢地你在这里》获得五项提名,以及《新奇游戏:纸迹》获得四项提名。《谢天谢地你在这里》也被提名为“很佳游戏”,与《仍在醒来深渊》和《阿斯特机器人》共同角逐此奖项。2025 年的其他候选作品还包括《虚构》和《原子陨落》,这两款游戏由 Hazelight Studios 和 Rebellion 两家开发商...

SquareEnix与育碧员工现居家办公,游戏行业远程工作新趋势

日期:2026-03-21 01:48:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏发行商应对COVID-19的措施更新Square Enix的防疫措施面对新冠病毒(COVID-19)的传播,Square Enix 已经在旗下所有地点推行居家办公政策,并升级内部系统,部署了虚拟私人网络(VPN),以很大限度地减少工作中断。在无法远程工作的区域,公司引入了错峰工作时间,减少办公室内的人流,以避开高峰时段,确保员工和访客的安全。自疫情爆发以来,Square Enix 一直遵守地区政府的指导方针,上个月还限制了员工的商务旅行,并减少了对办公室及工作室的访问频次。确保游戏服务持续运营该发行商保证其在线持续运营的游戏将继续得到支持,同时,关于即将发行的新作也会照常推进。此外,Squ...

2024年游戏开发者调查:表现不佳工作室激增,行业趋势分析

日期:2026-03-21 01:03:10 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏开发者行业很新动态:2024-2025财年第三季度表现与未来展望 行业概况:开发者对2024-2025财年第三季度的反应根据游戏开发者联盟(Game Developer Collective)很新的调查显示,尽管今年整体裁员频发,但大部分发布商并未明确归咎于低迷。相反,裁员声明中多提及行业的“严峻现实”或“未达预期的游戏表现”。开发者的表现预期与实际情况调查中有41%的开发者表示他们的公司在2024-2025财年第三季度表现“低于预期”,这是比上半年20%的比例有显著增加。与此同时,认为团队表现“优于预期”的比例则从24%下降到...

TiltingPoint通过收购BudgeStudios进军教育游戏市场|游戏开发与教育结合

日期:2026-03-21 00:18:07 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏公司动态:Tilting Point 收购儿童游戏开发商Budger Studios收购详情与未来规划移动发行商Tilting Point宣布收购了专注于儿童授权游戏开发的Budge Studios。此次收购使得Budge将继续保持运营,Tilting Point未透露具体的交易条款。值得一提的是,Budge的所有员工和管理团队都将继续留在公司内,共同推动未来的发展。拓展教育类游戏市场的战略布局通过此次收购,Tilting Point希望在教育游戏市场中占据一席之地。Budge目前已与多大知名品牌合作,包括芭比娃娃、变形金刚、Hot Wheels(热轮)以及凯蒂猫,推出针对3至13岁儿童的...

任天堂携手熊猫全球打造《超级粉碎兄弟》比赛巡回赛,提高电子竞技影响力

日期:2026-03-20 23:33:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
任天堂宣布与熊猫全球合作推出《任天堂明星大乱斗》职业巡回赛宣布合作详情昨日,任天堂宣布与专业电竞组织熊猫全球(Panda Global)合作,于2022年启动一项《任天堂明星大乱斗》职业巡回赛。这是该系列首次在北美地区举办官方授权的锦标赛,涵盖《任天堂明星大乱斗:终极版》和《任天堂明星大乱斗:梅利版》。比赛形式与报名流程由熊猫全球负责运营该巡回赛,资格赛将以线上形式举行,面向所有玩家开放,特别是《任天堂明星大乱斗:终极版》。实体现场资格赛将在大型赛事恢复后举行,但可能会因COVID-19防控措施随时取消。晋级与决赛成功通过线上资格赛的选手将有资格参加总决赛。很终获胜者将角逐冠军宝座,并获得官方...

微软计划将人工智能功能融入所有产品——智能办公解决方案未来趋势

日期:2026-03-20 22:48:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
微软计划将OpenAI的人工智能产品整合到全部产品中在瑞士达沃斯举行的世界经济论坛上,微软CEO萨提亚·纳德拉在接受《华尔街日报》采访时表示,微软计划将来自ChatGPT和Dall-E 2的人工智能产品整合到其所有的产品中。全面引入AI的策略纳德拉表示:“我们会将这些AI技术融入到我们的自有应用中,所以你完全可以期待微软在各个产品中使用AI。”他强调:“微软的每一款产品都将具备某些AI能力,从而彻底改变产品的体验。”AI在微软其他业务中的应用尽管纳德拉没有提到Xbox业务,也未给出具体关于AI在微软其他业务中的使用细节,但他提到AI将成为其未来发展的关键部分。公司AI计划的三步走纳德拉还提到,...