《使命召唤:现代战争4》将与Switch2同步首发,终结连续13年跳过任天堂主机的历史,关注Switch2游戏发售消息

日期:2026-09-05 17:09:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《使命召唤:现代战争4》确认登陆 Switch 2 《使命召唤》系列即将再次登陆任天堂平台。《使命召唤:现代战争4》计划于今年秋季与 PlayStation 5、Xbox Series X/S 及 PC 版本同步推出 Nintendo Switch 2 版。这一消息打破了该系列长期未登陆任天堂主机的局面。 Infinity Ward 联手 Digital Legends 开发 动视确认,《现代战争4》由 Infinity Ward 携手 Digital Legends,为 Nintendo Switch 2 进行原生开发。虽然官方尚未公布更多技术细节,但原生版本意味着 Swi...

《Judas》与新《BioShock》仍无进展,《荒野大镖客2》迎来发售以来最佳年度表现,单机游戏最新消息

日期:2026-09-05 16:36:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
© Rockstar Games Take-Two公布新财年游戏计划 得益于《GTA VI》以及旗下移动游戏和体育游戏,Take-Two Interactive预计将迎来非常重要的新财年。《GTA VI》目前仍计划于2026年11月19日发售。《荒野大镖客2》也可能继续贡献稳定表现,该作刚刚迎来发售以来最出色的一年。 不过,玩家暂时不应期待《Judas》和《BioShock 4》在未来12个月内推出。根据Take-Two公布的第四季度及全年财报,公司计划在下一个财年推出6款游戏,但不包括《GTA VI》。 《Judas》和《BioShock 4》仍未公布发售日期...

任天堂宣布推出脑洞十足的新游戏:将照片一键变成趣味小游戏,打造专属互动娱乐体验

日期:2026-09-05 16:00:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
任天堂推出照片小游戏《Pictonico!》 任天堂近日公布全新手机游戏《Pictonico!》,玩家可以将自己的照片转换成各种趣味小游戏。作品风格类似《瓦力欧制造》和《Project Rub》,玩家只需拍摄自己或朋友的照片,游戏便会把人物头像放入充满想象力的挑战中。 《Pictonico!》预计于5月28日推出,官方介绍语为“让你的照片变成游戏!”。游戏包含约80款小游戏,内容主要围绕人物肖像展开:照片中的人物可能被放入有趣场景,也可能被玩家拉伸、移动或进行其他互动,例如夸张地张开嘴巴吃下卡通食物。 多种玩法与照片互动体验 游戏中的挑战节奏轻快,玩家需要快速完成各种任务。例...

《Marathon》玩家在团队击杀副本首领后越界恶意捣乱,Bungie不满:多人游戏如何应对恶意干扰?

日期:2026-09-05 15:24:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《Marathon》冰冻档案出现越界漏洞 《Marathon》的终局地图“冰冻档案”需要玩家多次收集电池、门卡并破解保险库,才能挑战最终首领“编译者”。过程中,队伍还要应对其他玩家的竞争,因此整场任务十分紧张。 近日,主播 NAPainter 进入冰冻档案后,利用漏洞进入最终房间,并等待另一支队伍完成首领战。当对方准备撤离时,NAPainter 与队友突然发动袭击,导致这支队伍无法带走高价值奖励。 玩家呼吁加强漏洞管理 NAPainter 随后在社交平台上称,这是自己在游戏中做过的“最过分的事情”,并承认事后看来应该让对方完成自我恢复。不少玩家认为,利用地图越界漏洞埋伏其他队...

EVEOnline开发商更名原因:工作室为避免与中国共产党(CCP)混淆而调整名称

日期:2026-09-05 14:48:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
© Cheng Xin / Getty Images 经营长寿太空网络游戏《EVE Online》的开发商与发行商,过去20多年一直使用“Crowd Co复杂情感ol Protections”这一名称,网络文章通常将其简称为“CCP”。由于这一简称与某个历史悠久的同名政治组织容易混淆,公司决定在脱离原母公司、开启独立发展阶段之际,正式更名为Fenris Creations。 《EVE Online》开发商为何更名? 在接受 GamesIndustry.biz 采访时,Fenris Creations首席执行官Hilmar Veigar Pétursson表示,名称...

2026年电子游戏最令人不适场景之一:幕后创作故事与游戏设计解析,带你了解争议画面的制作过程

日期:2026-09-05 14:12:06 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
© Beethoven & Dinosaur / Kotaku 《Mixtape》用音乐讲述青春回忆 通常来说,玩家提到游戏中的“不适感”,往往会想到血腥或令人反感的画面。不过,Beethoven & Dinosaur 即将推出的音乐叙事冒险游戏《Mixtape》,采用了另一种方式制造令人尴尬的体验:它来自青少年时期那段笨拙而难忘的初次亲吻回忆。 游戏开场不久,音乐策展人斯泰西·洛克福德即将前往纽约生活。她和朋友聊起高中时代,并习惯用歌曲记录人生中的重要时刻。当斯泰西找到旧友科林送给她的混音磁带时,她回想起自己人生中的第一次亲吻。 此时,《Mixtape》会从常规...

Bungie已明确规划《Marathon》未来多年剧情走向,揭秘游戏故事更新与世界观发展方向

日期:2026-09-05 13:36:11 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《Marathon》未来数年剧情已有规划 随着《Marathon》第一赛季接近尾声,Bungie为玩家呈现了一个充满谜团的科幻世界。创意总监朱莉娅·纳丁表示,团队已经规划好游戏未来数年的故事走向,但仍会根据玩家反馈进行调整。 她在接受采访时表示:“我们知道未来几年想把故事带向何方,但不会完全锁定,因为玩家参与塑造剧情对我们非常重要。”她认为,玩家对叙事的影响正是持续运营游戏的魅力之一。 持续发展的塔乌·鲸鱼座IV世界 《Marathon》的故事围绕企业阵营展开。这些阵营会雇佣被称为“奔跑者”的行动者,将意识数据写入名为“躯壳”的人工身体,并前往废弃殖民地及轨道残骸中搜寻资源和...

Saros游戏玩法攻略:如果不经历足够失败,你将错过最精彩的隐藏内容与成长体验

日期:2026-09-05 13:03:10 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Saros游戏攻略:适当失败才能了解完整剧情 Saros是一款难度较高的动作冒险游戏。如果你擅长在密集攻击中灵活移动,很快就能突破前期关卡,但这未必是好事。为了体验更多剧情内容,前期有时可以主动承担风险,让角色多经历几次失败。 死亡与基地剧情紧密相连 在不涉及剧透的前提下,Saros的叙事结构与《哈迪斯》等循环闯关游戏相似,大量故事发生在每次挑战之间。主角阿尔琼失败后,会回到团队基地“通道”。团队正在调查卡尔科萨星球上的异常事件,而基地正是了解队友和背景故事的重要地点。 返回基地后,其他角色会继续进行各自的活动。玩家可以与他们交谈,寻找记录个人经历的音频和文字资料,并观察基地...

《挺进地牢》创作者谈肉鸽游戏类型发展趋势:行业迷失方向,逐渐变得过度追逐短期收益

日期:2026-09-05 12:30:08 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《挺进地牢》创作者回顾游戏十周年 《挺进地牢》本月迎来发售十周年。开发商Dodge Roll联合创始人Dave Crooks与作曲家Adam“Doseone”Drucker近日接受采访,回顾了这款作品对随机地牢游戏类型的影响。 谈到近十年的行业变化时,Crooks表示,如今许多作品会频繁弹出三个选项,并通过音效、特效和奖励提示不断打断玩家。他认为,这种设计强化了即时反馈,却可能削弱探索、策略与挑战本身带来的乐趣。 随机地牢游戏越来越依赖即时反馈 Crooks认为,《吸血鬼幸存者》和《小丑牌》推动了这一设计趋势。两款作品都通过随机选择、连续奖励和快速成长制造强烈的节奏感,后来也...

《吸血鬼幸存者》开发商正开发并筹备超过15个新项目,VampireSurvivors开发商新游戏计划引发玩家期待

日期:2026-09-05 11:54:07 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《吸血鬼幸存者》开发商Poncle正在积极规划未来发展。该游戏累计玩家已超过2500万,工作室计划在全球拓展团队,并推进多个游戏、内容更新及移植项目。 Poncle将拓展《吸血鬼幸存者》系列 Poncle首席战略官Matteo Sapio在采访中表示,公司目前正在开发或联合开发约15个项目,涵盖衍生作品、新IP,以及采用《吸血鬼幸存者》玩法、融入其他知名系列的新作。 已登陆主机和电脑平台的《Vampire Crawlers》是系列衍生作品之一。Poncle还公布了《Warhammer Survivors》,该作以《战锤40,000》世界观为背景,由熟悉该系列的Auroch协助...