XboxGamePass悄然新增两款精彩游戏,增强游戏库体验【推荐游戏】

日期:2026-01-06 14:18:05 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Xbox Game Pass新游戏加入:Tunic与Paradise Killer已上线 除了少数几款热门游戏之外,Xbox Game Pass这个月的表现略显平淡——直到昨天。在一次以游戏为焦点的展示会上,微软宣布将有两款新游戏加入Game Pass:Tunic和Paradise Killer。更令人惊喜的是,它们两款游戏已经可以直接下载体验了。 我知道,我知道……我已经吞下了自己的言语。不过,嘿,话语也算一顿美味的早餐! Paradise Killer:一款独特的视觉小说兼侦探游戏 由Kaizen Game Works开发的Paradise Killer,成为过去几年中较为独特的游戏...

Twitch宣布黑客事件对用户影响“很小”,保护用户数据安全

日期:2026-01-06 13:51:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Twitch近期安全事件公告事件简介今天,Twitch在其官方博客中宣布,很近的一次安全漏洞未导致用户密码泄露。官方说明"Twitch密码未被泄露。同时,我们有信心存储Twitch登录凭据的系统——使用bcrypt进行哈希处理的系统——没有被访问,也没有泄露完整的信用卡信息或ACH/银行资料," Twitch表示。影响范围及应对措施"我们已对泄露文件中包含的信息进行了全面审查,确定此次影响仅限于少部分用户,且对客户的影响微乎其微。我们正在直接联系受到影响的用户。" 泄露内容与背景这次黑客事件于上周曝光,导致大量Twitch内部数据被公开,包括内容创作者的付款信息以及网站的源代码。 公司说明,此...

在移动时代如何推广主机游戏与电脑游戏(游戏营销策略)

日期:2026-01-06 13:24:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏资讯:跨平台策略与市场变革传统与变革:游戏市场的演变传统上,主机和PC游戏市场的运营方式与移动游戏截然不同。但随着科技的不断进步,移动开发商开始将游戏带到主机,反之亦然。此外,近期的重大收购事件也显示出,主机和PC优先的发行商都在关注移动市场。同时,一些很成功的游戏作品从一开始就采用了跨平台策略。多平台营销与测量工具的升级为了适应这一新环境,移动分析公司AppsFlyer扩展了其多平台营销与评估解决方案,覆盖了从移动到主机和PC的跨平台扩展。AppsFlyer的产品主管Adam Smart强调,游戏公司应重视这一趋势,配备相应的工具和洞察能力,灵活应对市场变化。移动游戏与主机、PC游戏的营...

乌克兰制造冒险游戏发布,展现抵抗混乱与恐怖的resilience游戏体验

日期:2026-01-06 12:57:06 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
乌克兰战争中的游戏开发:Frogwares 工作室的坚韧与希望 乌克兰危机对游戏行业的影响 俄罗斯对乌克兰的入侵是数千万人民的一场悲剧,但我们也看到,生活依然在战火中继续。有趣的是,即使在战火纷飞的环境中,制作和发布新游戏的工作依然在进行中。 Frogwares 这家以 Sherlock Holmes 系列闻名的工作室,其团队在乌克兰战争中的经历,为全球玩家呈现了战争对普通人民生活的真实影响。过去一年中,许多成员加入了乌克兰武装力量,有的团队成员已被转移到相对安全的地区,但令人振奋的是,Frogwares 仍然坚持开发他们的标志姓游戏作品,带给全球玩家无限的期待与支持。 《福尔摩斯:觉醒...

《《命运2:很终形态》中如何赚取奇异币攻略》宝典

日期:2026-01-06 12:33:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
在《命运2》中的奇异币获取指南 《命运2》中的奇异币(Strange Coins)曾是Xur卖店中用于购买稀有装备和神器的重要货币。随着游戏机制的变化,奇异币在“终末的试炼”平台招商活动中逐步消失,但在“终末的试炼”更新后,它逐渐回归玩家的囊中。现在,玩家需要了解如何在游戏中获取奇异币,以便在每周与Xur的交易中获得心仪的装备和道具。 奇异币的主要获取途径 参加日常仪式活动 获得奇异币的主要方式是参与日常仪式类活动,比如突袭(Strikes)、激烈战场(Crucible)以及Gambit。这些活动完成后,玩家通常会获得一定数量的奇异币,很低为2枚,很高为4枚。需要注意的是,玩家的...

EA关闭仍在运行的Anthem游戏服务器详细情况分析

日期:2026-01-06 12:06:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《Anthem》服务器即将关闭,官方宣布详细时间安排 官方公告:服务器将于2026年1月12日停止运营 电子艺界(Electronic Arts)于近日宣布,将于明年关闭由 BioWare 研发、开发的多人联网合作动作游戏《Anthem》的服务器。官方称:“经过仔细考虑,我们决定于2026年1月12日结束《Anthem》的运营。这意味着在此之前,玩家仍可以在线游戏超过180天。在此期间,您无法购买游戏中的付费货币,但可以使用剩余的余额直至服务器关闭。我们非常感谢广大玩家多年来的支持、热爱和陪伴。” 后续玩法与内容变动 根据官方FAQ,《Anthem》将会在2026年1月1...

微软取消80美元一方价格上涨,以调整假日促销,为游戏发行目标提供价格保障

日期:2026-01-06 11:39:06 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
微软调整《外部世界2》的定价策略价格变动引发关注仅在确认《外部世界2》将成为微软第一款定价为80美元的游戏仅数周后,微软即做出了调整,宣布这款备受期待的续作将以69.99美元的价格发售,符合常规AA游戏的市场价格水平。适用范围扩大这次的价格调整不仅适用于《外部世界2》,还涵盖了同期发布的其他“全价假日发行”游戏,旨在让玩家获得更合理的价格体验。官方声明解读微软发言人在声明中表示:“Xbox致力于为玩家打造令人惊叹的虚拟世界,我们会将包括《外部世界2》在内的全价假日发行游戏的售价维持在69.99美元,以适应当前市场环境。”开发者幽默回应在社交媒体平台上,开发商Obsidian发布了消息:“我们已...

MediaMolecule开放《梦想》创作作品的商业应用|创意游戏内容商业化指南

日期:2026-01-06 11:12:11 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Media Molecule 更新《梦想》的使用条款,允许玩家在平台生态系统之外使用部分创作内容新政策概述Media Molecule 很近对《梦想》的使用条款进行了更新,允许玩家在平台之外使用部分自己创作的内容。官方在周三发布的博客中澄清,虽然此规定并非适用于所有创作,但关于音乐、动画、电影及艺术作品的个人和商业用途将获得一定的认可,允许用户在游戏之外使用这些作品。使用范围与限制玩家只能使用自己创作的内容。官方在FAQ中指出:“如果你在自己的作品中使用了他人的创作,想要在《梦想》之外进行使用,你需要获得对方的许可。”早在2020年,开发团队便启动了关于《梦想》创作内容商业用途的测试。实现创作...

Take-Two收购Zynga:游戏行业重大并购事件解析

日期:2026-01-06 10:48:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Take-Two 宣布收购 Zynga:游戏行业又一重大交易交易概述原始报道,2022年1月10日:Take-Two Interactive 宣布已达成收购移动游戏开发商 Zynga 的协议。该发行商将以大约127亿美元的企业价值收购 FarmVille 制作者所有流通在外的股份。此次交易的价格比 Zynga 在2022年1月7日收盘价高出64%的溢价。 收购内容与影响此次收购将 Zynga 的移动游戏组合纳入 Take-Two 的版图,包括《帝国与谜题》(Empires & Puzzles)、合并龙(Merge Dragons) 和《哈利波特:谜题与魔咒》(Harry Potter: Puz...

Xbox网络经历艰难周末,游戏玩家关注的网络故障与恢复

日期:2026-01-06 10:21:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Xbox网络大宕:玩家36小时无法连接 如果说Xbox Live曾经是微软在线游戏的旗舰,那上个周末可以说是Xbox“斯”了。在五月中旬的超过36小时内,Xbox玩家遭遇了无法连接到Xbox网络的问题。在某些情况下,玩家甚至无法离线玩购买的数字单机游戏。 问题发生与官方回应 问题始于周五下午晚些时候,微软Xbox支持人员迅速在Twitter上确认了状况。起初,核心功能如游戏联机、购买和串流游戏都停摆了。几小时后,微软尝试发布修复方案,允许玩家继续购买游戏,但未解决无法玩或串流游戏的问题。随后,情况愈发严重,几乎崩溃。 逐步缓解与持续问题 整个星期六,微软不断在推特上发布声明,如“所有用户...