前前任老板尴尬收回加班支持言论,员工仍在加班【职场加班现状】
游戏开发中的“加班文化”引发关注
CEO公开炫耀超时工作,引发争议
Crunch(超时工作)已被广泛认为是不健康的,但仍有人在公众场合大肆宣传。近日,Striking Distance CEO Glen Schofield 在一条已删除的推文中炫耀团队长时间高强度工作,称他们每周工作6-7天,每天工作12-15小时,虽然有“疲惫”、“疫情”等借口,但他觉得这是“游戏行业的硬道理”。
引发的反响与道歉
这条推文激起了大量负面反应,许多人谴责这种工作方式的危害。Schofield 在事后12小时内删除了推文,并私下在推特上发表道歉声明,强调自己对团队的关心,称“我为团队的努力和付出感到骄傲”...