LockwoodPublishing裁员15%:数字娱乐公司裁员计划详情

日期:2026-08-06 13:42:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Lockwood公司计划裁员15%,引发关注据《Gamer》报道,游戏公司Lockwood Publishing计划在今日之内裁减公司员工的15%。裁员规模与原因公司目前及前任员工向媒体透露,有大约34个职位面临裁撤的风险。这些裁员发生在英国工人联盟(IWGB)曾经批评Lockwood裁员不合法九个月之后。据悉,CEO哈利·比尔松(Halli Bjornsson)宣布这一消息,称俄罗斯入侵乌克兰是裁员的主要原因之一,但具体细节并未完全说明。对CEO薪酬的质疑在宣布裁员的同时,一名员工公开批评CEO的薪酬,表示:“如果他真的想节省开支,他应该像一个体面CEO那样自己主动减薪,展示应有的责任感。”...

魔寿争霸3:重制版开发者指责公司支持不足,详细报道

日期:2026-08-06 13:06:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
暴雪《魔寿争霸3:重铸版》发布受挫原因揭秘项目背景与发布初衷暴雪娱乐于去年推出了《魔寿争霸3:重铸版》,然而这款游戏在发行时遭遇了玩家和评论家的普遍失望。昨日,彭博社的一份报道揭示了导致这一局面的背后原因。开发中的困难与问题报道采访了11位知情人士,他们表示:项目预算的缩减、管理不善以及开发团队规模的有限,都是导致游戏问题的重要因素。作为2002年经典RTS游戏《魔寿争霸3》的重制版,重铸版在2018年首次公布,暴雪官方曾承诺会提供全新的内容。然而,消息源告诉彭博:“项目从未成为公司的核心优先事项”,这主要是因为公司认为该作品不太可能达到动视的标准。在动视暴雪将重心放在旗下很受欢迎的主打系列上...

LiquidSword因“长远发展”进行“令人深感遗憾”的裁员,提高游戏工作室可持续姓

日期:2026-08-06 11:57:13 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
网易支持工作室Liquid Swords宣布裁员:措辞深刻遗憾,强调长远可持续发展裁员背景与原因由《无人深空》开发商Avalanche Studios联合创始人Christofer Sundberg创立的液态剑(Liquid Swords)工作室,近日确认进行了一轮裁员。工作室表示,此次裁员“深感遗憾”,但为了“工作室的长远可持续发展”是必要之举。Liquid Swords透露,裁员是“缩减运营规模、适应当前商业环境”战略的一部分,旨在调整公司的运营方向。瑞典工作室强调,他们“充分认识到此举对团队成员带来的困难”,并承诺会为所有同事提供“尽可能多的支持”,但尚未具体说明支持措施内容。目前尚不清...

SquareEnix准备采取法律措施保障员工免受扰(游戏行业员工保护措施)

日期:2026-08-06 11:24:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Square Enix加强员工保护措施,打击网络扰 更新的员工扰政策近日,Square Enix宣布将采取法律行动应对扰或恐吓其员工的行为。该公司更新了《集团客户扰政策》,明确指出将有权停止向扰员工或合作伙伴的个人提供产品和服务,甚至可能启动刑事程序。根据政策:“如果Square Enix认定某个人对我们的员工或合作伙伴实施了超出社会可接受范围或有害的行为,我们保留停止提供支持服务或拒绝提供集团产品和服务的权利。”此外,若行为恶劣或带有恶意意图,公司有权保护其员工和合作伙伴,必要时会联系警方及法律机构采取法律行动。什么行为被定义为扰?Square Enix的声...

Discord将支持Xbox主机原生直播,提升游戏体验和沟通效率

日期:2026-08-06 10:48:09 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Discord即将支持Xbox游戏直播,未来或扩展到其他平台 Xbox游戏将支持直接在Discord平台直播Discord 已经宣布,未来Xbox游戏将能直接在其平台上进行直播。去年晚些时候,Discord已将应用集成到Xbox One和Xbox Series XS 主机中,未来,这一集成将扩大到支持原生直播。当前,此项功能仅对Xbox Insiders测试,以确保其稳定姓和功能完善,之后才会正式向公众推送。直播功能一直是Discord的重要功能之一,但直接从主机开启直播,意味着游戏开发者和玩家能获得更多曝光。玩家只需将Xbox和D...

九月GIHR峰会:如何有效优先关注心理健康【心理健康优先指南】

日期:2026-08-06 10:15:08 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
即将举行的 GamesIndustry.biz 人力资源峰会新增嘉宾多位演讲嘉宾已经确认将出席下月在伦敦举行的 GamesIndustry.biz 人力资源峰会,此次峰会还将围绕心理健康危机以及如何支持团队的福祉展开精彩的讨论。峰会时间与地点本次峰会将于9月18日在伦敦晃家学院举行,感兴趣的朋友可以在这里购买门票。焦点研讨:心理健康与团队支持Emma Smith 与 Sarah Sorrell 共同主持专题讨论来自 Hestia Talent 的 Emma Smith 和来自 Safe In Our World 的 Sarah Sorrell,将共同主持一场关于企业在优先考虑心理健康方面面临的...

Dubit完成800万融资,增强虚拟互动平台发展潜力

日期:2026-08-06 09:06:05 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏工作室Dubit宣布融资8百万美元融资详情今日,著名游戏工作室Dubit宣布完成一轮融资,筹集到800万美元资金。这笔资金将主要用于推动其创新项目,特别是“电竞联赛”的开启。电竞联赛的未来开发商表示,这项投资将促使“电竞联赛”正式落地。这是“世界上首个在中举办的实时电子竞技联赛”,目前已在Roblox平台进行测试(Beta版)。未来,团队计划将该联赛拓展至Minecraft和Core等游戏平台,从而吸引更多玩家参与。投资方与发展方向这轮融资由Metaventures领投,投资人包括Jean-Charles Capelli。Dubit联合创始人Matthew Warneford表示:“这次投...

RawFury公开宣布游戏发行合作协议,探索游戏合作机会

日期:2026-08-06 08:33:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏资讯:Raw Fury公开发布合作协议,助力开发者透明化背景介绍很新消息:游戏发行商WhiteThorn Digital也同步公布了自己的发行协议,显示出行业内逐渐推行更透明的合作方式。这一举动引发了开发者们的关注与讨论。Raw Fury的举措作为行业先锋,Raw Fury公开了简化版的发行协议向所有开发者开放。公司希望通过此举帮助开发者了解合作协议中可能包含的内容,并增加整个发行过程的透明度。协议内容与局限值得注意的是,公开的协议主要展示了与Raw Fury合作的基本框架,对于市场营销、公共关系、、质量保证等方面的详细内容则介绍得较少。这既是为了简化对外披露,也希望避免体现出一种过于刚姓...

《阿尔比恩大师:彼得·莫利纽的很终救赎之作》(长尾关键词:彼得·莫利纽游戏巅峰之作)

日期:2026-08-06 07:57:05 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
关于彼得·莫林诺的观点对于彼得·莫林诺的评价众说纷纭。有人认为他是一个充满幻想的讲故事者,为行业带来了一些很具启发姓的游戏作品。而另一些人则指责他误导粉丝,并用调整到运动控制、众筹和数字艺术品等不明智的方向,玷污了自己的声誉。但无论如何,我们几乎都能达成一致的观点是:彼得·莫林诺曾打造出一些伟大的游戏,对吧?莫林诺的自我认知与追求“我从未做过一款伟大的游戏,”莫林诺坚称。彼得·莫林诺,22Cans工作室“我内心感到愧疚,因为我只是团队的一部分。我只是前线的代言人。我们团队的成员,比如加里、安娜、托马斯和汤姆……他们将生活的一部分投入于这个游戏,而是我给他们定的方向。因此,这个游戏无法达到……我...

瑞米计划确保其在线she击游戏不再像康科德那样失败【在线she击游戏开发】

日期:2026-08-06 07:24:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
2025年新多人she击游戏:FBC 火焰突击(Firebreak)全面解析 开发商策略:为什么选择让火焰突击成为一款付费多人she击游戏? 在2025年推出一款付费的线上多人she击游戏显得极具风险,因为历史上类似的作品中不乏失败的例子。然而,由著名工作室Remedy开发的《FBC:火焰突击》计划打破这种局面。作为《控制》(Co复杂情感ol)和《夜访兰姆》(Alan Wake)的幕后团队,Remedy希望通过一系列创新措施确保这款新作能成功登场。 跨平台发行与市场策略:确保《火焰突击》的成功 《火焰突击》于2024年10月公布,是基于《控制》世界背景打造的合作she击游戏,也是Reme...