Xbox如何改变游戏产业:游戏行业变革的关键影响
游戏资讯翻译:微软Xbox诞生幕后故事1998年:灵感的萌芽在1998年末,Seamus Blackley正乘坐航班从波士顿回家,那时他正在寻找打发时间的方法,他拿出了全新的笔记本电脑。在飞行过程中,他写下了一份关于公司如何打造游戏主机的建议书。Blackley的动机主要源自索尼即将推出的PlayStation 2广告。广告声称索尼的第二台主机将如此强大,堪比客厅里的个人电脑。对次世代主机的担忧Blackley曾花大量时间研究图形技术,评估未来的图像处理能力。他认为索尼的广告是“荒谬的”。虽然他相信PS2会比前一代有巨大飞跃,但他也清楚,索尼的图像规格在他所知道的PC未来几年的发展中,只会被更...