亚马逊应用商店将在2025年8月关闭,影响安卓用户和应用开发者

日期:2026-03-12 11:45:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
亚马逊宣布停止Android应用商店服务亚马逊公司已正式宣布,将于2025年8月20日停止运营其Android应用商店(Amazon Appstore)。停止时间及原因据TechCrunch报道,亚马逊解释称,此举是为了更专注于为其自家设备提供应用支持,因为“这是目前大多数客户主要使用的渠道”。持续支持的设备尽管应用商店将全面关闭,但亚马逊表示,Fire TV和Fire Tablet设备上的应用商店将继续提供服务。开发者通知和应用提交亚马逊在2024年2月20日向开发者发出通知,表示从当天起,新针对安卓设备的应用可以继续提交,但在截止日期之前将不能更新已有应用。截止日期为2025年8月20日。...

判官玉木宏去世,享年81岁——日本著名影视演员逝世消息

日期:2026-03-12 11:00:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏资讯:关于《审判》系列配角中村明的逝世 游戏角色介绍近日,著名演员中村明(Akira Nakao)因心脏衰竭去世,享年81岁。他曾在索尼的《审判》(Judgment)系列中饰演角色,成为玩家们熟知的配角之一。中村明在《审判》系列中的角色中村明在《审判》系列(《如龙》系列的衍生作品)中扮演了柳生龙三(Ryuzo Genda)— 这位角色是系列主角八神隆(Takayuki Yagami)的导师。尽管他在游戏中的出场不多,但其深刻的形象深受粉丝喜爱,成为该系列中的重要配角之一。中村明的演艺生涯回顾除了游戏外,中村明在日本的电影和电视剧...

VelaGames获得1700万美元A轮融资,游戏开发公司融资动态

日期:2026-03-12 10:15:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Vela Games宣布完成1730万美元A轮融资,推进多人合作游戏《Project-V》开发Vela Games今日宣布公司已成功完成1730万美元的A轮融资,资金将用于推动其即将推出的多人在线合作游戏《Project-V》的开发。这款游戏目前仍处于预告阶段,筹备即将到来的第二次测试。累计融资总额超2400万美元,彰显投资者信心除此之外,Vela在种子轮融资中已筹得690万美元,累计资金超2400万美元,显示出业界对其游戏理念的高度认可与支持。本轮融资领投方及参与者此次融资由Novator领投,其合作伙伴Birgir Már Ragnarsson也将加入Vela的董事会,提供战...

前ZA/UM创意负责人反击《迪斯科天国》工作室的“误导姓”法律争端

日期:2026-03-12 09:30:08 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
行业内部争端:Disco Elysium的创意团队反击ZA/UM创作背后的声音:前成员的公开声明Disco Elysium的两位核心创意人员——首席设计师Robert Kurvitz与美术总监Aleksander Rostov(化名Sander Taal)——近日对前雇主ZA/UM发表声明,反击公司近期的指控与言论,表示这些都是“针对我们更大运动的一部分”。企业动态:高层离职与公开回应本周早些时候,Disco Elysium的执行制片人Kaur Kender在撤回去年12月对公司提起的诉讼后离开了爱沙尼亚工作室。对于此次事件,ZA/UM在声明中称公司“持续繁荣”,将“应对任何前员工无端指控”。...

南梦宫艺术家大野宏(“MrDotman”)去世,经典游戏艺术家辞世

日期:2026-03-12 08:45:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
著名游戏界艺术家小野浩氏去世,享年64岁曾经的南梦宫(Namco)艺术家小野浩(Hiroshi Ono)于近日离世,享年64岁。他以“点点先生”(Mr Dotman)闻名,长期与疾病抗争,很终于10月16日星期六辞世。这一消息由其官方推特账号发布的声明披露,由VGC网站报道。职业生涯及贡献小野浩很著名的身份是南梦宫的平面设计师,从1979年起一直工作到2013年,之后开始自主创作。在他的职业生涯中,他为众多经典游戏设计了像素点阵角色,例如《Galaga》《Dig Dug》和《Xevious》等。 此外,他还为《吃豆人》(Pac-Man)及其他南梦宫街机游戏的机壳和广告标牌设计做出了重要贡献。行...

EA实时服务推动第四季度业绩表现【游戏行业财务分析】

日期:2026-03-12 08:00:11 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
EA发布2023财年第四季度及全年财务业绩财务表现亮眼,直播服务带动业绩增长EA今日公布了其2023财年第四季度以及全年财务数据。数据显示,公司的业绩主要由其持续运营的直播服务推动。第四季度财务亮点在截止到3月31日的三个月期间,EA的净收入同比激增48%,达到20亿美元,净利润也从去年同期的7600万美元增长至2.25亿美元。这期间,公司的净预订收入增长17%,达到17.5亿美元。公司表示,优异表现主要归功于其以Apex Legends为代表的直播服务。“我们以另一季度的强劲收入与利润增长圆满收官,主要得益于我们的直播服务业务,该业务在Q4占据了净预订的85%。” EA财务总监Chris S...

理光科技将游戏与视觉特效业务拆分,专注创新发展

日期:2026-03-12 07:18:05 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Technicolor创意工作室正式,开启全新发展篇章Technicolors的视觉特效(VFX)和游戏工作室正式以“Technicolor Creative Studios”名义运营。这一变革标志着公司未来发展的新方向,也让旗下多家知名工作室走向更广阔的舞台。公司股市动态与运营信息新成立的公司自今日早晨起已在巴黎泛欧(Euronext Paris)正式公开交易,与此同时,原有的Technicolor将继续以Vantiva的名义在相同市场交易,由新任CEO路易斯·马丁内斯-阿马戈领导。Technicolor Creative Studios由视觉特效工作室MPC、The Mill和Mikros...

任天堂调整美国质量保证外包团队以提升游戏品质【游戏外包】

日期:2026-03-12 06:36:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
任天堂美国公司重组其质量保证(QA)团队据《Kotaku》报道,任天堂美国公司正在对其质检团队进行重组,特别是在华盛顿雷德蒙德总部,正在大规模裁减外包合同员工。公司官方声明与裁员安排一位发言人向媒体确认,将终止部分外包合同员工的任务,但同时也表示,此次重组将带来“大量新的全职员工职位”。虽然这些合同工实际上由外部机构雇用,但任天堂方面表示,将为被解雇的员工提供裁员补偿金。重组原因及影响任天堂表示,此次调整的主要目标是“推动全球游戏开发的更好整合”,并“更有效地协调NOA在不同区域的测试流程和运营”。据Kotaku的四位前任或现任合同员工估算,此次重组可能影响了超过100人工作岗位。背景因素与未...

PixelAntGames在捷克开设新工作室加强欧洲游戏开发合作

日期:2026-03-12 05:54:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
PixelAnt Games 宣布成立捷克新工作室新工作室的定位与目标由Sumo Digital拥有的PixelAnt Games宣布在捷克共和国开设一家全新工作室。此次新加入的工作室将专注于联合开发大型IP(AA)游戏,同时也将同步开发公司自有的IP项目。这是PixelAnt Games继其波兰弗罗茨瓦夫总部之后的第二个工作室。团队领导与团队构架捷克工作室由尤金·哈顿(Eugen Harton)担任负责人,他曾是Techland和Bohemia Interactive的首席制片人。哈顿丰富的行业经验被认为为新工作室的发展提供了强有力的保障。PixelAnt公司的发展战略PixelAnt的联合...

AfterClimate宣布已承诺170亿美元实现净零排放,推动气候行动与绿啬投资

日期:2026-03-12 05:09:06 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏行业环境责任报告:17亿美元投入实现碳中和环保倡导和咨询公司AfterClimate在一份很新报告中指出,游戏行业已投入17亿美元的收入以实现碳中和目标。2022年游戏行业净零排放快照(Net Zero Snapshot 2022)该研究分析了33家游戏公司的自我披露环境、社会与治理(ESG)数据及承诺。其中包括任天堂、索尼和微软等行业巨头,整体有19家制定了实现碳中和的目标日期。制定具体目标的公司名单AfterClimate认为以下公司是“有志向”的,因其设定了2030年或更早达到碳中和的目标:Supercell(2022)37 Interactive(2025)育碧(Ubisoft)微...