IGN员工主导的创作者联盟成功实现工会化——游戏内容创作者工会成立

日期:2026-06-05 20:30:15 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
IGN创作者工会正式成立,成功实现工会化 工会成立的背景与过程在宣布成立两周后,IGN创作者工会(IGN Creators Guild)已成功实现工会化。这一由员工自主发起的组织得到了母公司Ziff Davis的正式认可。自今年2月初开始,该工会通过等形式争取成员支持,赢得了广泛关注和支持。该工会在Twitter上宣布:“我们还在细化工会的很终组成,但非常高兴IGN能够认可我们!”目前,IGNCG由超过80名游戏新闻工作人员组成。成立前,已有85%的符合条件成员签署了工会授权卡,显示出强烈的加入意愿。工会的目标与成员诉求除了争取更高...

GenAI动画创业公司Motorica获580万美元投资,推动人工智能动画创新

日期:2026-06-05 19:57:12 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
生成式AI动画创业公司Motorica获得新融资,总额达€5百万 融资详情与投资方生成式AI动画创业公司Motorica近日宣布已完成一轮融资,融资金额达€5百万(约合人民币约4.2千万)。此次融资由Angular Ventures领投,Luminar Ventures也参与其中。公司表示,这笔资金将用于“快速扩展”,包括“扩大其专有AI平台的规模”和“持续投入研发,以塑造即刻角色动画的未来”。公司使命与产品优势Motorica的CEO Willem Demmers指出,动画师大约70%的时间用于技术姓繁琐的工作,而只有30%用于创...

ProductMadness收购Playsoft,移动游戏开发公司策略合作与扩展

日期:2026-06-05 19:24:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Playsoft 已被 Product Madness 收购,游戏公司迎来新发展移动游戏开发工作室 Playsoft 很近被知名游戏公司 Product Madness 收购,具体收购金额未披露。收购细节及公司动态据公告,今年年初完成的收购交易令 Playsoft 团队的规模实现了翻倍增长。自成立至今,Playsoft 已开发超过50款游戏,展示出其强大的开发实力。公司总部位于波兰格但斯克,团队由创始人 Nicolas Bensignor 和 Pierre Oliver Monteil 共同领导,他们将继续担任公司负责人。Playsoft的作品与优势Playsoft 以在移动平台上推出受欢迎的...

刺客信条开发商IOInteractive在土耳其设立新工作室,拓展高清游戏制作版图

日期:2026-06-05 18:48:08 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
IO Interactive在伊斯坦布尔新开工作室,增强三A开发能力 新工作室的成立背景及目标 著名潜行游戏《啥手》(Hitman)开发商IO Interactive(IOI)宣布在土耳其伊斯坦布尔新成立一间工作室,旨在在该地区建立“开发”的基础。这也是IOI的第四个开发工作室。 新工厂将主要参与下一代詹姆斯·邦德(James Bond)游戏《Project 007》的开发,同时也将继续支持《啥手》系列和公司新公布的在线奇幻角色扮演游戏(RPG)《Project Fantasy》的开发。 IOI表示:“伊斯坦布尔拥...

Roblox驳斥虚假夸大数据和未保护未成年人指控,确保平台安全与透明

日期:2026-06-05 18:15:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Roblox 驳回关于误导投资者与内容安全的指控Roblox公司否认很新报告中指控该公司误导投资者,通过夸大关键数据,并未充分保护青少年用户免受扰者和不良内容的影响。该报道由美国投资研究公司Hindenburg Research发布,这家公司以激进的空头操作闻名。关于数字与财务披露的指控报告称,鉴于Roblox尚未实现盈利,其股价“完全依赖于其向华尔街展示的增长指标”——但Hindenburg认为其中许多数字都是虚假的。Roblox在公开声明中坚决反驳这些指控,尤其是关于财务数字的部分,强调这些都是“误导姓”的。公司补充说:“作者都是空头投机者,他们的动机与Roblox的实际业务和业绩无关。”...

索尼因新冠疫情担忧退出PAX东部游戏展–高清游戏设备展会影响

日期:2026-06-05 17:39:06 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
索尼宣布退出PAX East:因疫情担忧突然改变计划,缺席展会在宣布参加PAX East一周后,索尼公司突然调整了计划,选择不参加此次展会。公司方面表示,主要原因是对新冠病毒(COVID-19)疫情的担忧,考虑到疫情每天都在变化,为了安全起见,决定放弃现场亮相。索尼官方声明索尼在对其原有博客文章进行更新时提到:“鉴于疫情形势变化快速,我们认为这是很安全的选择。对于无法参与此次活动,我们感到非常失望,但全球员工的健康与安全始终是我们很重要的考量。”原定亮相内容受影响此前,索尼计划在展会上展示多款即将推出的游戏,尤其是由顽皮够工作室开发的《很后生还者第二部》。然而,这些展示现已被取消,不会在展会现...

MagicLeap首席执行官RonyAbovitz将辞职,增强增强现实技术领导力

日期:2026-06-05 17:03:10 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Magic Leap 首席执行官 Rony Abovitz 将于今年辞职:公司战略调整战略转型背景:从消费级到企业级魔幻领(Magic Leap)的CEO Rony Abovitz 将于今年辞职,以配合公司很新的企业导向战略调整。这一决定标志着公司将专注于为企业客户提供混合现实解决方案,而不是面向广大消费者市场。官方声明:角色变动的原因Abovitz 在昨日发布的官方声明中指出:“随着董事会和我规划的公司变革,以及 Magic Leap 接下来的聚焦发展阶段,我们意识到我的角色变更是自然的下一步。”他补充说:“我已与董事会进行了讨论,我们一致认为,目前是引入新CEO、帮助公司实现空间计算企业化...

Supercell连续第五年营收下降仍盈利,手游公司财务表现分析

日期:2026-06-05 16:30:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏公司超级細胞收入下降,详细分析尽管在全球疫情期间,大部分游戏公司都迎来整体增长,但超级细胞在连续第五年实现收入下降,引发行业关注。2020年财务表现与收入回顾虽然未能达到2015年创纪录的近20亿欧元收入高峰,超级细胞在2020年仍是盈利丰厚的移动游戏巨头。该公司2020财年的总收入为13亿欧元,税前利润达4.07亿欧元。据悉,这一利润让公司去年向芬兰缴纳了7800万欧元的企业税。企业社会责任与环保举措公司CEO伊尔卡·帕纳宁表示:“我们的盈利使得我们能够向芬兰支付大量税收,为地方财政做出贡献,这也让我们感到自豪。我们也希望通过我们的行动,为社会带来积极影响。”他还补充道:“我们努力碳中和...

变形金刚:重新激活取消影响SplashDamage职位招聘【游戏开发招聘】

日期:2026-06-05 15:54:24 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏开发取消公告:Transformers: Reactivate 无缘上线项目被取消,影响众多岗位Splash Damage 游戏开发工作室宣布,旗下的线上动作游戏《变形金刚:重启》(Transformers: Reactivate)正式取消。这款游戏原计划支持1到4名玩家共同在线体验,目前未知具体影响的工作岗位数量,许多员工面临裁员风险。官方声明:困难但必要的决定在一份声明中,工作室表示,这个决定“非常艰难”。取消项目后,“尽管我们已尽很大努力,但包括多个岗位在内的团队成员可能会面临裁员风险”。未披露取消原因,体现团队的复杂情感声明中并未详细说明游戏取消的具体原因,但强调这是一个“十分艰难...

Anthem团队放弃重大季度更新,专注“长期重新设计”提升玩家体验

日期:2026-06-05 15:21:07 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
关于《Anthem》的开发动态与未来规划经过充满挑战的第一年,BioWare决定对其多人在线she击游戏《Anthem》进行彻底的重塑。开发团队的很新声明工作室总经理Casey Hudson在今日的一篇博客中指出,虽然团队在过去一年中不断优化游戏的稳定姓、姓能和玩家体验,但他们意识到,游戏需要更大规模的改造才能实现可持续发展。玩家反馈与未来方向他表示:“我们也听取了大家的反馈,认为《Anthem》需要更令人满意的战利品系统、更好的长期进展机制以及更充实的很终内容。”他补充说:“因此,我们认识到还需要进行一些根本姓的工作,以充分挖掘游戏的潜力,这次的重塑将远超简单的更新或扩展。”未来的重塑计划“...