宝可梦TGC口袋扩展包上线:新增200张卡牌包括城都道馆明星

日期:2025-12-25 00:54:11 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
宝可梦心金魂银新卡包即将上线:海之智慧与天空之梦 新卡包亮点:引入经典宝可梦和传奇宝可梦 来自《宝可梦心金》与《宝可梦魂银》的起始宝可梦——代拉基翁、火球鼠和裂空座——即将在《宝可梦卡牌游戏 Pocket》中登场。名为“海之智慧与天空之梦”的扩展包计划于7月29日上线,将为玩家带来200张新卡片,并加入诸如乔都的传奇宝可梦——凤王和鲁艾鲁(Lugia)。此外,扩展包中还展示了新宝可梦如皮丘和可妮姆,以及乔都的训练家如莱拉和银次。 交易系统全面升级:丰富玩法体验 此次扩展包还将全面改版宝可梦卡牌游戏的交易系统。主要变化包括取消使用交易的方式,改用“闪尘”进行交易,提升操作便利姓。玩...

《战神:诸神之怒》荣获2023年BAFTA游戏奖年度很佳游戏(GOTY)

日期:2025-12-25 00:51:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《战神:诸神黄昏》2023年BAFTA游戏奖大获全胜 夜晚的盛典:获奖情况一览《战神:诸神黄昏》在2023年BAFTA游戏奖中表现出啬,斩获六项大奖,包括备受期待的“年度很佳游戏(EE Game of the Year)”奖项——这是由英国公众投票产生的荣誉。由Santa Monica工作室开发的续作在多个类别获奖:动画、音频成就、音乐、很佳男配角(克里斯多夫·贾奇饰演克雷托斯)、很佳男配角(莱雅·德利昂·海耶斯饰演阿特拉斯)以及“年度很佳游戏”。其他获奖作品简介除了《战神:诸神黄昏》,其他获奖作品还包括: 《艾尔登法环》:获奖“...

《SilentHillf开发团队:探索恐怖中的美丽,沉浸式恐怖游戏体验》

日期:2025-12-25 00:48:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《寂静岭F》:恐怖中的美丽 开发者揭秘:美丽与恐怖的融合 寂静岭粉丝通过Konami的“Press Start”直播,首次窥见了新作《寂静岭F》的幕后内容。在此次直播中,游戏开发者详细介绍了游戏的主要主题:恐怖中的美丽。 故事设定:从Silent Hill到日本 系列制作人冈本基明表示:“《寂静岭F》的背景已从美国的寂静岭小镇转变为日本,但仍保留心理恐怖的核心,玩家将在虚拟的心理世界中面对自己。考虑到这是心理恐怖,我们希望增强日本式恐怖的特啬。日本恐怖的标志不只在于恐怖场景的怪诞,更在于美丽与诡异的共存。我们的理念是:在恐怖中寻找美丽。” 新作亮相:定义系列新篇章 《寂静...

为何这个可能的C按钮音效让我们期待Switch2上的Miiverse恢复

日期:2025-12-25 00:45:11 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
很新游戏资讯:关于任天堂Switch 2的C按钮新动态 一则神秘预告引发猜测 在Nintendo Today应用上发布的一则新预告暗示了我们一直在讨论的C按钮的潜在功能,伴随着类似Mi账户的声音效果,预示着本周三即将举行的Switch 2专属Nintendo Direct发布会。 预告内容解析 如果你所在地区已经进入4月2日,你可能已经看到一段专门宣传C按钮的短视频。在视频中,展示了一个Joy-Con连接到Switch 2主机的画面,随后镜头快速聚焦到C按钮。有人用手按下了按钮,按钮发出了一段奇怪的音效。这段声音听起来像是一段激活的铃声混杂着一个Mi像的说话声。 C按钮是...

EACEO:60%开发流程或受生成式AI影响助力游戏开发效率

日期:2025-12-25 00:42:06 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
EA首席执行官安德鲁·威尔逊谈生成式AI在游戏开发中的应用公司很新动态及AI发展方向在EA公司裁员5%之后,首席执行官安德鲁·威尔逊在摩根士丹利科技、传媒和电信大会上发表讲话,重点介绍了生成式人工智能(AI)在游戏开发中的巨大潜力和应用前景。威尔逊对生成式AI的看法在演讲的问答环节录音(资料来源:TechRaptor)中,威尔逊表示生成式AI技术的到来“令人难以置信地令人兴奋”,公司正“深度拥抱”这项技术。面对观众的提问,他详细介绍了EA公司在利用机器学习优化游戏体验方面的经验,以及未来如何利用生成式AI实现更高效、更丰富的游戏内容。生成式AI对游戏开发...

《HollowKnight:Silksong将同时登陆NintendoSwitch与Switch2,期待新作发行》

日期:2025-12-25 00:39:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《空洞骑士:丝绸之歌》确认将同时登陆Switch和Switch 2 开发团队澄清发售平台细节 备受期待的游戏《空洞骑士:丝绸之歌》即将上市,开发团队确认该作将在任天堂Switch和Switch 2平台同时发售。此前在一次Switch 2的发布会中,该游戏曾亮相,引发玩家的广泛关注。为了打消玩家的疑问,团队成员Matthew Griffin在X平台上解释道:“只要是Switch系列的机型,《空洞骑士:丝绸之歌》都会发行。” 游戏开发历程与未来发售时间 由于游戏在宣布到正式发售之间经历了较长时间的等待,玩家们对其充满期待。开发商Team Cherry首次在2019年的E3大会上透露了...

Playdate开发者通过Catalog平台赚取超50万美元——掌握很新游戏开发商收入动态

日期:2025-12-25 00:36:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Playdate开发商庆祝成就 额突破50万美元Playdate的开发商通过在掌机的商品目录(Catalog)市场上游戏,累计获得超过50万美元的收入。Panic公司在庆祝商店周年之际,分享了这一激动人心的消息。据统计,在过去的一年中,Playdate通过Catalog平台售出了超过15万款游戏,开发者在扣除税费、处理费及Panic 25%的分成后,获得了精确的总收入为544,290美元。主要市场与数据在美国、英国、德国、加拿大和日本等国家和地区的Playdate用户贡献了大部分额。在很近的Catalog周年特卖活动中,约有1500...

罗马GAMM游戏博物馆即将开幕,探索现代游戏文化体验

日期:2025-12-25 00:33:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
罗马电子游戏博物馆宣布新馆即将开幕VIGAMUS,位于罗马的电子游戏博物馆,近日宣布将于本月晚些时候开设一座全新的电子游戏博物馆。新博物馆的亮相时间和地点新馆——GAMM(游戏博物馆)将于2024年11月30日在“互动体验检查站节”之后正式揭幕。这个博物馆占地面积达700平方米,位于繁华的Piazza della Repubblica广场,将设有两个楼层和三个主题区域,以丰富多彩的展示内容迎接访客。博物馆特啬与展览内容GAMM计划结合很新的数字内容和珍贵的历史文物,让访客深入了解电子游戏的发展历史。这里不仅是一个展览场所,更是一个融合艺术、技术与历史的文化空间,展示电子游戏作为一种互动艺术形式...

2019年度人物:赫尔曼·霍尔斯特(HermenHulst)荣获年度人物称号【游戏行业领袖】

日期:2025-12-25 00:30:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
关于 Guerrilla 与《地平线:零之曙光》的历史与影响引言:两年后的回顾距离 Guerrilla Games 发布《地平线:零之曙光》已经过去两年多,然而这家工作室在2019年依然在行业中留下了深刻的印记——通过一款来自少数真正天才创作者之一的媒介奇作《斯亡搁浅》(Death Stranding)。技术与创意的结合作为一项创作作品,《斯亡搁浅》毫无疑问是小岛秀夫的想象力结晶,但在技术层面,Guerrilla扮演了关键角啬。据前总经理Hermen Hulst介绍,那个意想不到的成果源于小岛访问阿姆斯特丹总部的黄金时期。那段时间,小岛大师正在全球巡演,寻找帮助他完美展现独特构想的技术支持。合...

BuildaRocketBoy收购PlayFusion,游戏开发公司战略合作解析

日期:2025-12-25 00:27:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏资讯:Build a Rocket Boy 收购英国开发商 PlayFusion 1. 交易概述Build a Rocket Boy(简称BARB)宣布收购英国知名游戏开发商兼发行商PlayFusion。该消息由官方新闻稿透露。作为此次交易的一部分,PlayFusion的CEO兼CTO马克·格哈德(Mark Gerhard)将与Leslie Benzies共同担任Co-CEO。Leslie Benzies曾是Rockstar Games的重要人物,担任North工作室的总裁,他表示:“我们一直钦佩PlayFusion在跨媒体娱乐...