Unity为新运行时收费引发的困惑和焦虑公开道歉,游戏开发者呼吁关注Unityruntimefee问题
Unity引擎“运行时费用”政策引发广泛争议,官方致歉并宣布可能调整
Unity,广泛应用于《咖啡头》、《历险公社》和《Among Us》等热门游戏的引擎,近日因新宣布的“运行时费用”政策引发了巨大的争议与不满。该政策计划于2024年1月1日正式实施,意在向开发者收取每次游戏安装超过特定阈值后的费用。这一消息在正式公布后引起了开发者和业界的强烈反应。
Unity“运行时费用”政策引发开发者不满,业内声音激烈
政策公布当天,众多开发者纷纷表达了不满与担忧。他们指出,此举可能导致慈善礼包变得昂贵,甚至使一些恶意行为者通过反复安装和卸载游戏来“刷”收入,从而扰乱市场秩序。一些知名工作室的负责人...