控制权授权费下降导致Remedy利润大幅缩水

日期:2025-12-26 08:30:05 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
雷姆迪公布2021年第三季度财务报告,营收出现大幅下滑雷姆迪(Remedy)公司发布了截至2021年9月30日的季度财务业绩,显示公司营收同比下降25.4%,至740万欧元。财务下滑原因及主要影响因素公司解释此次营收减少主要源于控制类游戏的版权费下降,以及与Smilegate合作的《Crossfire》项目带来的“开发费用减少”。受此影响,本季度营业利润大幅下滑,从去年同期的340万欧元降至仅29万欧元。去年同期的财务表现因《Control Ultimate Edition》在Steam平台发布及505 Games在开发《Condor》多人游戏衍生作品中收取的开发费而表现强劲。年度整体表现仍具...

任天堂推迟加拿大Switch2预订,受美国市场影响【Switch2预购延迟】

日期:2025-12-26 08:27:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Switch 2 加拿大预购延迟,价格问题引发关注 预购计划推迟,官方响应原定于2024年4月9日在加拿大开启的任天堂Switch 2预购,未能如期而至。加拿大任天堂公司通过MobileSyrup披露,暂时停止了预购,以“协调美国的预购时间”。公司表示,将在“稍后公布”具体时间,并确认Switch 2仍计划于6月5日在加拿大正式发售。这一消息距离美国暂缓Switch 2预购数日后公布,与之前的预定计划形成对比。预购延迟的原因与背景此次预购推迟,部分原因是美国方面受到了由总统唐纳德·特朗普颁布的关税影响。任天堂在声明中指出:“由于关税...

Payday3开发商再次为未推出重要更新致歉——游戏期待值提升

日期:2025-12-26 08:24:07 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《Payday 3》开发商持续道歉,延迟重大更新原因揭晓 《Payday 3》的开发团队自九月以来不断进行道歉,尤其是在Starbreeze Studios的CEO为联机抢劫游戏上线时出现的问题公开道歉之后。这款始终在线的银行抢劫模拟器在发售后遇到了严重的服务器和匹配问题,尽管在一周左右后修复了部分问题,但仍需要一个重大补丁来解决剩余的关键问题(特别是游戏体验方面的改进)。目前,团队为没有及时推出预期中的重大补丁而道歉,并说明了延迟的原因。 为何迟迟未能推出预期中的重大补丁? 背后隐藏的技术难题与开发挑战 10月25日,《Payday 3》官方網站发表声明,试图“揭示一些幕后情况”,让玩...

索尼将关闭曼彻斯特虚拟现实工作室,虚拟现实游戏开发未来趋势

日期:2025-12-26 08:21:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
PlayStation宣布关闭曼彻斯特游戏工作室关闭的原因与企业策略PlayStation官方向GamesIndustry.biz确认,为了提升运营效率和整体业务运作,公司决定关闭位于曼彻斯特的游戏工作室。公司表示,整个工作室已完成裁员,相关的岗位已全部裁撤。曼彻斯特工作室的创建背景该工作室成立于2015年,曾致力于开发虚拟现实(VR)游戏。当时,索尼组建了这个团队,目标是推进VR游戏的开发与创新。目前,该工作室正参与一个未公布的VR项目。英国内的其他PlayStation工作室这是本世代PlayStation关闭的第三个英国工作室。此前,Guerrilla Cambridge在2017年关闭...

者联盟导演获50万美元酬劳拒拍英雄联盟电影曝光

日期:2025-12-26 08:18:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
英雄联盟影视宇宙的很新发展 在Netflix热门剧集《奥术》(Arcane)取得巨大成功之前,英雄联盟开发商拳头游戏(Riot Games)曾计划拍摄一部关于英雄联盟的电影。据很新报道,漫威著名导演乔·罗素和安东尼·罗素曾受邀参与该项目的开发。 拳头游戏曾计划与罗素兄弟合作拍摄电影 据《综艺》杂志报道,拳头游戏当时曾考虑将电影项目的创意方案交由罗素兄弟团队制定,但很终未能实现合作。报告指出,拳头与罗素兄弟之间的合作协议存在谈判问题,导致影片项目未能按计划推进。很终,拳头支付了500万美元的解约金让罗素兄弟退出项目。对此,罗素兄弟的公司AGBO以及拳头官方均未对协议细节作出回应。...

世嘉收入突破27亿美元,游戏市场增长显著|游戏行业财报

日期:2025-12-26 08:15:08 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
索尼短信发布财报,尽管新作销量下滑但整体业绩仍实现增长索尼公司(Sega Sammy)刚刚公布了截至2023年12月31日的九个月财务报告。尽管新发布的游戏销量出现一定下降,但公司的整体额和利润实现了增长,为其未来发展奠定了基础。财务表现概览主要财务指标净额:¥3499亿日元(约23亿美元,同比增长28.7%)运营利润:¥544亿日元(约3.64亿美元,同比增长42.4%)普通利润:¥572亿日元(约3.83亿美元,同比增长42.7%)业务亮点分析弹幕及奖券机械业务成为亮点索尼公司指出,其整体和利润增长主要归功于弹幕和奖券机械业务。在这一领域,净额达到了¥120.2亿(约8050万美元),同比...

Bungie建议PS5玩家停止使用PS4版《命运2》以获得很佳体验

日期:2025-12-26 08:12:05 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《命运2》PS5版本提醒:确保你玩的是次世代版本! Bungie,负责《命运2》和《光环》等经典游戏的工作室近日发布了一则公共公告,提醒所有PlayStation 5玩家:务必确认你正在玩的是PS5版本的《命运2》,而不是PS4版本! 次世代版本的推出与现状 2020年,《命运2》的次世代移植版本同步登陆PS5和Xbox Series X/S。这些版本并非全新游戏,而是在原有基础上的改良版,支持更高分辨率和60帧率,同时加载速度更快,整体体验比PS4或Xbox One版本更流畅。许多玩家在拥有次世代主机后,选择免费升级到很新版本。 在Xbox上,操作非常简单,只需下载《命运2》即可获得次世...

微软与AMD达成多年度战略合作,开启下一代Xbox动力新篇章

日期:2025-12-26 08:09:09 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Xbox 与 AMD 联手开启新一代游戏体验合作声明与未来展望Xbox 已与 AMD 建立合作关系,以“推动下一代 Xbox”。在一份简短的声明中,Xbox 总裁 Sarah Bond 表示,双方合作目标是打造第一方设备与云端服务,包括未来的 Xbox 主机。这份“具有战略姓的多年度协议”将涵盖共同设计芯片,适用于一系列设备和利用人工智能的创新体验,打造一个以玩家为核心的平台,不依赖单一商店或设备,同时完全兼容现有的 Xbox 游戏库。未来硬件与技术创新“在 Xbox,我们的愿景是让你在任何地方、与任何人一起,畅玩你喜爱的游戏,”Bond 说道。“因此,我们正积极投资于下一代硬件阵容,包括主机...

Roblox公司提交首次公开募股(IPO)申请,掀起游戏行业新热潮

日期:2025-12-26 08:06:06 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Roblox 提交首次公开募股申请,拟上市代码 RBLXRoblox 今天已向美国证券交易委员会(SEC)提交了首次公开募股(IPO)的申请,建议的股票代码为 RBLX。财务披露:收入、利润与亏损在文件中,Roblox 公开了过去三年的营收情况,并披露自2004年成立以来,公司尚未实现盈利。2018年,Roblox 的收入为3.12亿美元,2019年增长至4.88亿美元,截至2020年9月底的九个月里,收入达5.89亿美元,比去年同期增长68%。公司的净预订额在2018年为4.99亿美元,2019年为6.94亿美元,2020年前九个月达到了12.4亿美元,比2019同期增长了171%。亏损方面...

刺客信条:暗影3月2025收入排名第二售前热度持续升高

日期:2025-12-26 08:03:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《刺客信条:暗影》在三月收入榜排名第二《刺客信条:暗影》(Assassins Creed Shadows)在3月份的《新智库》(Newzoo)总收入排行榜中荣登第二名,此前该游戏于上个月下半月正式发售。Steam平台表现优异,创 franchise 首例根据数据公司透露,游戏的收入中有“显著部分”来自Steam平台,与系列此前作品相比有所增长。值得注意的是,《刺客信条:暗影》是自2019年以来,Ubisoft 首次在发售当天即上线Steam的作品。Ubisoft对Steam平台的态度变化Ubisoft曾表示,停止在Steam发布游戏的原因在于平台“非现实的商业模式”,这种模式“已不符合当今的游...