虚拟现实工作室Archiact裁员,虚拟现实行业发展面临挑战

日期:2026-10-05 23:54:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
VR工作室Archiact宣布裁员,影响广泛 裁员公告与公司声明VR 工作室Archiact近期宣布进行了不披露人数的裁员。公司表示,此次裁员的决定“并非轻率作出”,并呼吁当前在招聘的企业“优先考虑受影响的员工”,给予就业机会。公司在X(前Twitter)上发布声明称:“我们正与这些员工合作,尽可能缓解此次艰难的过渡。”此次裁员波及动画、艺术、音频、工程、设计、IT、叙事、制作及质量保证等多个部门。公司简介与代表作Archiact自称为“顶级虚拟现实工作室”,曾开发《毁灭战士3:VR版》(Doom 3: VR Edition)、《自...

TheorycraftGames获得3750万美元A轮融资助力游戏开发

日期:2026-10-05 22:06:16 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
很新游戏资讯:Theorycraft Games 完成3700万美元A轮融资行业精英聚集,筹集大额资金启动新工作室由行业经验丰富的专家团队组建的新工作室Theorycraft Games,完成了由网易主导的3700万美元A轮融资。此次资金注入为工作室的未来发展奠定了坚实的基础。创始团队背景强大,投入多平台合作开发Theorycraft Games由来自暴雪、Bungie、拳头游戏(Riot)以及Valve的开发者创立。团队计划利用这笔资金招募更多顶尖人才,并研发他们的首个项目——一款以社区为核心、支持多平台的PvP对战游戏。核心管理团队亮相CEO:Joe Tung,曾任Riot Games《英...

Frostpunk2销量接近60万,11BitStudios经历“困难”年后的佳绩

日期:2026-10-05 20:57:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《Frostpunk 2》销量突破,开发商11 Bit Studios收入大增 表现及财务数据截至2024年12月,《Frostpunk 2》已售出592,000份,为开发商11 Bit Studios带来了¥69.73百万(约合1850万美元)的收入。根据公司截至2024年12月31日的财年报告,公司的年度收入同比增长168.9%,达到¥140.54百万(约合3730万美元),实现了创纪录的年度业绩。增长主要得益于新游戏的发布及《Frostpunk 2》的推出,但公司也指出,经典作品如《Frostpunk》和《这是我的战争》同样表现强劲。由外部合作伙伴开发、...

Psyonix每年投入450万美元奖金支持《火箭联盟》电竞赛事【火箭联盟电竞奖金】

日期:2026-10-05 20:24:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《火箭联盟》冠军系列赛全面改版,奖金激增至450万美元全新赛制介绍Psyonix 正在对《火箭联盟》冠军系列赛(RLCS)进行全面革新,推出全新结构,预计每个赛季将总共发放450万美元的奖金。区域赛事布局新的赛制——RLCS X,将在秋季、冬季和春季分别在欧洲和北美举办三场区域赛事,共计18场,每场赛事奖金为10万美元。每个区域的赛事都旨在激发区域内的竞争活力,为顶尖队伍提供展示平台。赛季:大师赛与世界冠军赛在各个区域赛事结束后,将举行一场大型大师赛,赠送额外的25万美元奖金。而各赛季的重头戏——《火箭联盟》世界冠军赛,奖金池高达100万美元,将聚焦全球顶尖队伍的巅峰对决。奖金和奖励机制根据...

报告:育碧大规模离职被员工称为“巨大离职潮”——游戏行业人才流失现象

日期:2026-10-05 19:12:09 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
育碧面临“人才大量流失”——公司员工离职原因分析公司员工大规模离职现象显现在育碧内部被揭露出滥用指控后的18个月里,公司的“人才大退潮”愈发严重,许多员工选择离开公司。据很新的Axios报道,育碧的多款知名游戏项目的核心成员纷纷离职,例如在《孤岛惊魂6》中担任重要角色的五位主要贡献者,以及去年《刺客信条:英灵殿》的12位开发人员。在育碧位于蒙特利尔和多伦多的两个主要办公地点,过去六个月内共计失去了约120名员工,显示出公司面临的人员流失压力。员工离职原因多样通过与十几位现任和前任开发者的交流,得知员工离职的原因主要包括薪酬偏低、在其他公司寻求更好的职业发展、对公司创意走向的不满,以及对育碧处理...

任天堂调升利润预估至28亿美元,《塞尔达传说》销量必近2000万 

日期:2026-10-05 18:39:07 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
任天堂财报亮眼:利润预期大幅提升注册GI日报,第一时间获取很新游戏资讯!2023财年业绩表现2023年11月7日,任天堂宣布,经过上半年强劲的表现,利润预期大幅提升。主要得益于《塞尔达传说:王国之泪》和《超级马里奥兄弟电影》的成功发行。截至2023年9月30日的半年中,公司营业额实现同比增长21.2%,达到7962亿日元(约53亿美元),运营利润则增长27%,达到2799亿日元(约19亿美元)。得益于此优异表现,任天堂将其2023财年的利润预期从3400亿日元(约23亿美元)调升至4200亿日元(约28亿美元),预测持续盈利增长。重要财务数据和亮点关键财务指标净额:¥796.2 亿(约53亿美...

任天堂Switch累计销量突破1.4亿,年活跃用户超1.22亿——游戏机市场新优势

日期:2026-10-05 18:03:08 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
任天堂很新游戏资讯:Switch持续,软件表现稳健 Switch总销量近1.4亿,未来仍具潜力任天堂很新财报显示,尽管硬件销量同比下降7.8%,但Switch依然保持市场期待。2024财年第一至三季度,Switch家庭总销量达到了1.74亿台,同比增长7.7%,净额达到1.4万亿日元,运营利润增长13.1%,至4644亿日元。这显示尽管进入市场第七年,Switch仍然是任天堂的核心动力。任天堂还将今年度Switch硬件预测略微上调50万台,指向总销量接近1.55亿台的目标。虽然目前已售出约1.39亿台,但持续的热度显示Switch依然受玩家喜爱,未来有望挑战甚至超越任天堂的历史纪录,比如N...

很新消息:CWA称微软裁员未影响其代表的开发者|微软裁员影响分析

日期:2026-10-05 17:27:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏资讯:微软与动视暴雪裁员事件及工会动态 事件概述:微软裁员与工会回应很新消息(2024年1月26日):一位曾在暴雪娱乐担任特效设计师的前员工透露,尽管他们是通讯工人联盟(CWA)的成员,却被Microsoft裁员。对此,CWA向Game Developer表示,这次裁员“并不影响CWA代表的员工”。然而,随后的一条推文暗示情况并非如此。得到了Game Developer的询问后,CWA的传播主管Beth Allen重申:“如我们在初始声明中所述,微软裁员事件中,CWA代表的成员没有受到影响。”她还补充:“目前,CWA正式代表Ze...

Incredibuild获得1.4亿美元融资,推动软件开发和加速构建流程

日期:2026-10-05 16:51:16 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏资讯:Incredibuild获得1.4亿美元投资,加快软件开发速度公司背景与很新融资分布式计算公司Incredibuild近日宣布已成功获得来自Insight Partners的1.4亿美元投资,表现出市场对其技术的高度认可。这家总部位于特拉维夫的公司早在2018年就被以啬列股权基金Fortissimo Capital收购。此次融资为公司提供了新的资金来源,未来计划在美国扩大运营规模,深化市场布局。CEO陈述与未来规划公司CEO塔米·马泽尔·沙查(Tami Mazel Shachar)表示:“随着云计算的广泛应用,我们计划继续扩大并完善我们的软件开发加速平台,面向金融、游戏以及迅速增长的...

BitSummit将于九月线下举办,游戏展会现场回归风险免费体验

日期:2026-10-05 16:18:11 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
日本游戏盛会宣布:BitSummit 2021将线下举行今日,日本游戏汇(Japan Independent Games Aggregate)正式宣布,2021年的BitSummit将于9月2日至3日举行线下活动。活动地点与时间本次游戏盛会将在京都国际会展中心举办,为参与者提供面对面交流的机会。去年,由于持续的疫情影响,活动被取消。而今年的大会将采取一定的限制措施,确保安全与健康。参展对象与参与方式据组织方透露,今年的活动将仅对日本境内的开发者、发行商、媒体以及赞助商开放,限制了国际参展者的现场出席。不过,为了支持全球创作者,主办方将提供远程展位以及虚拟会议,让不能到现场的开发者也能参与到活动...