游戏主机无法以重要方式消亡:十年前的回忆与未来展望
回望十年前:2012年6月的游戏行业预言游戏产业变化迅速,行业内大多关注未来的发展方向,少有人回顾过去。这种趋势虽在所难免,但从历史中学习,也能带来宝贵的启示。为了帮助大家回忆并深入理解行业的演变,GamesIndustry.biz 每月都会推出一篇特别报道,回顾十年前的行业大事。2012年6月:游戏主机被宣判“斯亡”那年六月,关于主机市场“斯去”的预言由当时游戏界知名导演大卫·贾菲(David Jaffe)提出。他曾是《战神》(God of War)系列的总监,也是看衰任天堂新一代Wii U的先行者。他不是出于狂热的主机粉丝的观点,而是来自行业“观察者”的分析——一种更为严肃的担忧。而且,他...