“动态难度”战利品箱诉讼案被苹果公司驳回——游戏玩家维权新进展
EA关于动态难度调整技术的集体诉讼已被撤销近期,针对EA公司使用其专利的动态难度调整(DDA)技术的集体诉讼已被正式撤销。在一份声明中,发行商透露,原告在获得了公司提供的详细技术信息以及与工程师沟通的机会后,决定自行撤诉。案件背景:动态难度调整的争议此案主要围绕一个指控展开,指控EA利用动态难度调整(通过AI在游戏过程中调整难度)来促使玩家购买战利品箱。客户指责这种技术旨在通过让游戏难度变化,防止玩家因过于无聊或挫败感而放弃游戏,实际上被用作引导玩家花费更多金钱购买虚拟物品。EA的立场:技术应用仅为提升体验EA表示,这项技术的初衷是为了避免玩家因为游戏过于单调或过于困难而感到挫败,从而保持长期...