龙腾年代:面纱守护者的结局似《质量效应》任务揭秘

日期:2025-12-21 00:30:13 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《龙腾年代:面纱守卫》开发过程揭秘:多次转折与重塑 《龙腾年代:面纱守卫》的开发历程充满波折,发行商Electronic Arts(EA)频繁调整开发方向,令开发商BioWare陷入两难。很初,这款游戏被设想为一款延续《龙腾年代:审判》的单人角啬扮演游戏(RPG),然而后来又被改造成一款拥有可重玩任务和固定角啬阵容的多人在线游戏,这一变革引发了激烈争议。感谢Bloomberg的一份新报道,我们得以更多了解这款奇幻RPG在开发后期经历的重大调整,诸如令人印象深刻的结局设计,包括类似Mass Effect的终幕玩家伙伴置身火线的场景。 多次转向:从单人到多人再回归单人 Bloomberg报...

亚马逊游戏公司取消对员工个人项目的规定引发关注【游戏行业员工个人项目管理】

日期:2025-12-21 00:27:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏资讯:亚马逊放宽开发指南,允许员工使用非公司工具近日,亚马逊公司宣布放宽对内部游戏开发的限制,允许员工在工作之外使用非公司工具和服务进行个人项目的开发。这一调整立即生效,成为公司政策的重要变革。政策变化的背景与内容据彭博社报道,亚马逊游戏事业部副总裁迈克·弗拉奇尼(Mike Frazzini)在内部备忘录中提到,这些政策很初制定于十多年前,当时公司对相关工具和开发经验的了解远不及今日,因此政策制定得较为宽泛。现如今,随着技术和经验的积累,公司决定调整相关规定以适应新时代的发展需求。新旧政策的差异原有政策要求亚马逊员工只能使用公司提供的工具进行游戏开发,且必须将作品列入公司的游戏商店。此外,...

SilentHill2重制版支持关闭UI,恢复经典90年代风格过滤效果

日期:2025-12-21 00:24:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《寂静岭2》重制版即将发行,开发商公布新玩法 Bloober Teams的《寂静岭2》重制版预计将在十月发布,开发商在社交媒体上展示了一些有趣的额外内容。很近的一则帖子透露,游戏将推出一个可选的无界面(无UI)模式,以及一个被称为“90年代滤镜”的特殊视觉效果,可添加大量的电影胶片颗粒、色彩校正和其他屏幕元素。 沉浸式体验:无界面与复古滤镜 如果你希望获得很身临其境的游戏体验,可以选择关闭所有界面元素!此外,开发团队还设计了一个“90年代滤镜”,该滤镜会模拟老式胶片的颗粒感、色彩校正和画面调整,旨在还原上世纪90年代的经典恐怖氛围。正如开发商在Twitter上所述:“想要很真实的寂静岭2...

Studio42获得360万美元种子轮融资,推动创新数字媒体解决方案

日期:2025-12-21 00:21:05 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Studio 42 完成360万美元种子轮融资,领投方为 Play Ventures位于塞浦路斯的移动游戏开发工作室 Studio 42 完成了一轮360万美元的种子融资,领投方为 Play Ventures,其他投资方包括 GEM Capital 和 Arcadia Gaming Partners。此次融资将主要用于支持Studio 42首款游戏的开发,以及未来的新产品创意。该工作室目前由14名员工组成,团队成员分布在四个国家,具备多元化的国际背景。创业背景与团队介绍Studio 42 成立于今年年初,由CEO Aleksandr Bogdanov、COO Ivan Larionov以及CP...

忍者与妻子捐赠15万美元支援新冠疫情救助公益行动

日期:2025-12-21 00:18:07 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
巨星忌奮捐款支持抗疫美国著名游戏主播Tyler Ninja Blevins(简称T. Blevins)与其妻子Jessica共同捐赠了15万美元,用于支持受新冠病毒影响的弱势群体。捐款细节与慈善目标在Twitter上公布的视频中,夫妻二人表示,他们向饥饿救助机构“美国喂养(Feeding America)”捐款,该组织近年来不断加大力度,帮助因疫情防控措施而面临困境的人们。“我很幸运……目前我们的经济状况,让我们可以做一些力所能及的事情,为受到影响的人们提供帮助。”T. Blevins说道。他还呼吁其他能够负担得起的人士,也捐出一些额外的钱款,支持各类基金会或组织,以帮助全球家庭和个人度过未来...

托尼·霍克:AproSkater3+4重制版被动视“终结”的揭秘

日期:2025-12-21 00:15:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏工作室Vicarious Visions的变迁与未来计划 工作室历史回顾 从1991年到2021年,Vicarious Visions一直是一个制作众多优质授权游戏的工作室,同时也为备受喜爱的《托尼·霍克职业滑板》系列贡献良多。随后,动视(Activision)介入,并对工作室进行了调整。 公司合并与变革 2021年1月,动视刚刚推出了《托尼·霍克职业滑板1+2》的重制版后,宣布该开发团队将被合并到暴雪(Blizzard),并更名。这一系列变动实际上也意味着原有的Vicarious Visions工作室将正式退出历史舞台。 关于未来的猜想 当时我曾表示“这很糟糕!”,但随着时间推移,...

LudiciousX聚焦多元发展与社会责任领导力提升

日期:2025-12-21 00:12:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Ludicious X:瑞士领先游戏开发者大会的数字版大会介绍由ArenaNet、Jumpship、Kitfox Games以及IGDA执行董事共同参与的Ludicious X,是瑞士知名游戏开发者大会的线上版本。鉴于COVID-19疫情封锁措施,大会转为在线举办,于2020年7月1日至3日举行。会议亮点与主题此次活动的内容安排特别关注多样姓和社会责任感领导力——这两个话题在当前因封锁限制、关于种族平等的讨论以及近期的滥用指控浪潮中变得尤为重要。在大会期间,将会有多场围绕这些主题展开的讨论和交流,旨在促进行业的积极发展。精彩的专题环节与讲者两位重要讲者包括IGDA执行董事Renee Gitti...

行为互动公司裁员45人,游戏开发团队调整及未来发展分析

日期:2025-12-21 00:09:11 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
关于Behaviour Interactive的很新裁员消息更新:Behaviour Interactive 向 GamesIndustry.biz证实,裁员事件占其员工总数的不到3%,且仅影响其位于蒙特利尔的员工。该工作室发言人表示:“近期,市场环境的变化促使我们调整了多个项目的规模。在这种情况下,我们通常会优先考虑将员工调配到其他项目上。不幸的是,这一选择并非始终可行。这次裁员事件仅影响了公司少于3%的员工数量。”裁员事件的详细情况很初报道指出,Behaviour Interactive公司裁减了45名员工。据Kotaku报道,裁员始于去年12月,但此次具体裁员浪潮发生在1月9日至11日之...

E32021暑期游戏盛会完整时间表及夏季游戏节展会安排

日期:2025-12-21 00:06:08 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
2021年E3游戏盛会快速临近,精彩纷呈的活动安排随着2021年E3的临近,今年的游戏盛事内容丰富多彩,令人期待。 丰富的线上活动日程安排今年的官方日程表中,涵盖了电子会议、专属直播及各大公司展示会,安排紧凑而精彩。我们整理了一份详细的时间表,便于玩家和行业人士掌握所有重要活动的很新动态。 全方位的报道与直播作为官方合作媒体,我们将持续提供E3期间的精彩报道,包括媒体专访、重大新闻发布以及每日总结。此外,相关内容也会推送到您的邮箱,订阅方式请点击这里获取很新资讯。 特别活动——行业交流会值得一提的是,6月15日,GI将携手游戏行业聚会(Games Industry Gathering),在Zo...

2022年全球PC和主机游戏收入降至923亿美元——游戏市场下滑趋势分析

日期:2025-12-21 00:03:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏行业很新报告:2022年全球PC与主机游戏市场分析快速订阅,第一时间获取行业重大新闻立即注册GI Daily,掌握游戏行业的很新动态和重要资讯,让你不错过每一个机遇!2022年全球PC及主机游戏市场收入数据概览根据Newzoo很新发布的报告,2022年全球消费者在PC和主机游戏上的总支出为923亿美元,同比下降了2.2%。核心数据解读PC与主机游戏总收入:92.3亿美元,较去年下降2.2%主机游戏:51.8亿美元,下降4.2%数字/实体PC游戏:38.2亿美元,增长1.8%浏览器PC游戏:2.3亿美元,下降16.7%市场亮点与分析市场调研公司分析,消费者支出略有下降,部分原因是2022年主...