凯发游戏官网:坚守传统,KraftonCEO称《Hi-FiRush2》难盈利,收购TangoGameworks重在传承

日期:2026-03-07 12:09:06 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Krafton收购Tango Gameworks:幕后故事与未来展望 收购背景与动机Krafton的CEO金张汉(Changhan 'CH' Kim)公开表示,微软突然出售Tango Gameworks是一次“临门一脚”的交易。这次收购不仅涉及日本工作室,还包括了Hi-Fi Rush这一系列。Kim强调,此次交易更多地是出于创意层面的考虑,而非纯粹的商业利益。为何选择收购Hi-Fi RushKim指出:“我们希望延续他们的遗产。虽然他们的游戏没有大规模成功,但我们看到了许多值得追求的创意。这就是我们为何愿意与他们合作。”在微软于今年...

铁银河工作室将扩展规模,设立纳什维尔分部【游戏开发公司纳什维尔】

日期:2026-03-07 11:24:08 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
铁银河工作室宣布在纳什维尔设立新分部公司扩展计划今日,游戏开发商铁银河工作室宣布将在美国田纳西州的纳什维尔新增一个办事处。这一新地点将作为公司在全国的第三个分支机构,继佛罗里达州奥兰多和伊利诺伊州芝加哥之后,正式加入到公司的扩展版图中。投资与发展策略铁银河工作室表示,预计将投入约95万美元用于纳什维尔办事处的建设与运营。成立于2008年的铁银河,曾开发出《啥手本能》、《灭绝者》以及《Wreckateer》等知名游戏作品。目前,该公司是美国第二大游戏开发商。管理层展望公司联合CEOChelsea Blasko表示:“通过关注团队成员和多样姓、公平与包容(DEIA),我们为已经取得的多元化成果感到...

《荒野行动收入突破20亿美元,手游市场新巨头》

日期:2026-03-07 10:39:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏资讯:荒野乱斗(Brawl Stars)创下2亿美元收入的里程碑订阅每日快讯请在这里订阅《GI Daily》,第一时间获取很新的游戏新闻和资讯。荒野乱斗的创收成就根据数据分析公司 data.ai 的统计,Supercell 开发的《荒野乱斗》总营收已突破 20 亿美元。这一数字使其成为继《部落》、《晃室战争》和《哈雷市》之后,又一款实现两千万美元收入的超级手游。游戏历史与市场表现《荒野乱斗》于 2017 年在苹果 App Store 和 Google Play 商店同步上线,经过多年的运营,依然保持良好的市场表现。过去一年内,这款游戏在全球范围内的收入达到了 8630 万美元。在 2022...

IWGB游戏工人发布首份宣言推动职业权益【游戏行业工益】

日期:2026-03-07 09:54:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏工人联盟发布首份宣言,争取行业改善英国游戏开发者工会(IWGB)近日发布了其第一份运动宣言,呼吁改善游戏行业内从业者的薪资、工时以及工作保障问题。这份宣言旨在推动行业向更加公正与可持续发展的方向迈进,为从业者争取应有权益。IWGB游戏工人宣言的核心主张工会承认与代表姓确保所有成员受到雇主的正式承认和合法代表工时及加班管理结束对加班的依赖,确保“不得加班”规定的有效执行对自愿加班给予公平补偿引入每周四天工作制将心理健康日作为病假福利的一部分薪酬与福利执行年度涨薪,提升所有行业从业者的基础薪资公平分享工作室利润,消除姓别薪酬差距推行平等的育婴假制度领取作品剩余版税和版权费改善养老金体系企业责任...

微软将Ubisoft+游戏订阅服务整合到Xbox平台,提升游戏体验【游戏订阅服务整合】

日期:2026-03-07 09:09:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Ubisoft+ 已经正式登陆 Xbox 平台 Ubisoft+ 已正式加入 Xbox 生态系统Ubisoft 的订阅服务现已正式整合到 Xbox 生态系统中。自今日起,玩家可以在 Xbox 控制台上直接访问 Ubisoft+ 及其丰富的游戏库。这意味着,喜欢Ubisoft作品的玩家可以更方便地在Xbox平台上体验多款热门游戏。使用条件与登录方式为了使用该服务,Xbox 用户需要订阅 Ubisoft+ Multi Access,并将其账号绑定到自己的Xbox账号。此外,用户还需确保自己的Xbox账户已连接至Ubisoft账号,方可畅...

SumoGroup将裁员很多15%,游戏行业裁员动态解析

日期:2026-03-07 08:24:05 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏公司宣布裁员,约15%的员工可能受影响据悉,Sumo集团日前宣布,为应对行业挑战,计划裁减约15%的员工,总人数约为250人左右,属于公司目前的成本控制措施之一。公司面临行业压力,需进行组织调整公司表示,虽然在游戏行业的波动中曾保持一定韧性,但近期的困难促使其不得不重新整合组织架构,以更好地应对未来的挑战。公司需要调整运作策略以确保持续发展。公司简介与业务范围Sumo集团以其委托开发和合作项目闻名,曾为PlayStation、Microsoft和世嘉等大厂打造多款游戏。同时,旗下还拥有名为“秘密模式(Secret Mode)”的游戏发行团队。公司在欧洲、印度和加拿大设有多个办事处。2022...

动视暴雪被指抗争奥尔巴尼工会,游戏行业劳工权益引关注

日期:2026-03-07 07:39:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
暴雪奥尔巴尼员工指控动视暴雪试图破坏工会组织暴雪奥尔巴尼(前Vicarious Visions)的一线员工指控动视暴雪试图阻挠该工作室的工会成立。据奥尔巴尼游戏员工联盟(Albany Game Workers Alliance)透露,该组织一直在为改善工作环境而努力,然而发布商动视暴雪却重新聘请了雷德·史密斯(Reed Smith)——一家提供反工会服务的机构,以拖延工会的正式认可以及阻止工会的建立。动视暴雪的反工会策略该联盟在周三表示:“动视暴雪没有像微软那样采取中立立场,遵守劳动中立协议,反而明确选择拒绝我们的基本劳动权益,并再次投入数十万美元聘请反工会公司。”他们还指出,动视暴雪“选择推...

2021年并购交易规模达850亿美元,推动企业并购市场持续增长

日期:2026-03-07 06:54:05 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
2021年游戏行业并购活动创纪录根据投资银行公司Drake Star的最新报告,2021年游戏行业的并购活动总价值达到史无前例的850亿美元。这一数字是前一年的三倍,共有1,159宗交易在当年宣布或完成,其中包括299项并购(M&A)、718项融资以及142项公开市场交易。年度交易情况分析行业分布与交易规模从交易类别来看,PC/主机行业以107宗交易居首,交易总价值为139亿美元。然而,移动端交易总价值更高,达155亿美元,共有77宗交易。硬件与工具领域完成了46宗交易,交易总规模为42亿美元。2021年游戏IPO市场亮点Drake Star指出,2021年是游戏行业的“IPO大年”,...

PeopleCanFly开拓新玩法,进军小型游戏新类型【2024游戏开发趋势】

日期:2026-03-07 06:12:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
People Can Fly宣布战略调整 开拓新类型游戏公司新策略介绍今日,People Can Fly宣布将调整其发展战略,开始涉足中等规模(AA)游戏以及新类型,实现与其AAAshe击游戏项目的多元布局。AA游戏的特点该工作室表示,旗下的AA游戏将保持以往作品的质量水平,但会以“更短的开发周期、较低的预算和更小的覆盖范围”为主要特征。合作与收购计划公司还透露,未来将与新的团队合作或收购专门负责这些游戏的工作室,目标是从2024年开始,每年推出至少一款新游戏。公司扩展与未来展望目前,People Can Fly已在全球拥有七个工作室,特别是在4月收购了芝加哥的Phosphor Studios...

超巨大公司裁员36人,将指令8020推迟至2026年上半年发布

日期:2026-03-07 05:30:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《Directive 8020》延期发布,Supermassive 游戏工作室宣布裁员开发延期与公司声明由《黑暗之光》和《庄园惊魂》系列开发商Supermassive宣布,其恐怖游戏《Directive 8020》将推迟发行。这一决定伴随着公司宣布裁员的消息。官方公告内容在社交媒体上发布的声明中,工作室表示行业“依然充满挑战且不断变化”,并补充道:“为了更好地适应这些变化,我们不得不调整团队结构,启动裁员磋商程序,预计将裁减多达36名同事。”裁员原因与公司承诺“这一决定极为艰难,我们深知这将给所有受影响的员工带来巨大压力,”声明中写道。“我们的首要任务是为所有受到影响的员工提供全力支持。”游戏...