龙与地下城取消“种族”称呼,改用“物种”多元描述策略
《龙与地下城》宣布停止使用“种族”一词,改用“物种”以实现多元包容
背景介绍:为何“种族”一词逐渐被弃用?
今日早些时候,《龙与地下城》(Dungeons & Dragons,简称D&D)官方宣布了一个备受期待的重大变革:在即将推出的新版One D&D游戏规则中,正式停止使用“种族”一词,改用“物种” (species) 来描述不同的族群。这一决定引发了广泛关注,也彰显了D&D对多元包容的持续追求。
回溯起源,1970年代的D&D由一些游戏爱好者创造,词汇和设定在当时背景下或许并没有太多考究。但随着时间推移,游戏愈发流行,“种族”一词逐渐被认为存在历史上不敏感甚至歧视的隐患。它在很大程度上将...