游戏资讯:Don't Nod业务结构调整与未来规划 公司重组背景与发展方向在近日,因管理混乱和员工倦怠的指控后,法国游戏开发商Don’t Nod宣布完成业务结构调整,改善内部组织架构,避免裁员问题。这一变化旨在让公司更专注于不同类型的游戏开发,提升整体产能和创意合作效率。新的公司结构与项目布局未来,Don’t Nod将分为三大内部分支:角啬扮演游戏(RPG)、叙事冒险以及动作冒险。前两个部门分别负责《驱逐者:新伊甸的幽灵》(Banishers: Ghosts of New Eden)和《Reverie的秋天》(Harmony: Th...