PlayStation工作室确认未来计划,暂不开发《无畏》及《史莱克》续作
开发商透露不开发《无畏》和《史莱克》续作的消息
游戏公司向来对未来计划守口如瓶。在充满续作和衍生作品的市场中,开发者们仍然极度保密。很少会主动公开未在开发中的项目,但日前,曾推出《对马之魂》的PlayStation工作室——Sucker Punch,终于打破了沉默。
Sucker Punch宣布不会在短期内开发续作
随着公司迈入第25个年头,Sucker Punch做出了不同寻常的举动,向粉丝们说明下一款游戏中不可能出现的内容,打破了关于超级英雄沙盒系列《无畏》或潜行平台游戏《史莱克》的续作传闻。
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