《真人快打1》泰克终结者 T-1000:评论与制作揭秘
设计团队对客串角啬的挑战与合作
《真人快打》开发商NetherRealm Studios的设计经理Nick Nicastro表示:“客串角啬总是一个挑战”。不过,有一件事让T-1000的引入变得轻松:团队对这个角啬的认知非常统一,他们都清楚T-1000的形象和冷学啥手的能力。
“我们都非常喜欢80年代和90年代的电影,因此对《终结者2:》的相关细节都非常熟悉,”Nicastro说。“我们可能看过这部电影多次,里面的场景、攻击动作都深深印在我们的意识里。当我们团队讨论创意时,这些电影的元素会成为参考。”
参考与创作过程...