龙腾年代:面纱守护者的结局似《质量效应》任务揭秘

日期:2025-12-21 00:30:13 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《龙腾年代:面纱守卫》开发过程揭秘:多次转折与重塑 《龙腾年代:面纱守卫》的开发历程充满波折,发行商Electronic Arts(EA)频繁调整开发方向,令开发商BioWare陷入两难。最初,这款游戏被设想为一款延续《龙腾年代:审判》的单人角啬扮演游戏(RPG),然而后来又被改造成一款拥有可重玩任务和固定角啬阵容的多人在线游戏,这一变革引发了激烈争议。感谢Bloomberg的一份新报道,我们得以更多了解这款奇幻RPG在开发后期经历的重大调整,诸如令人印象深刻的结局设计,包括类似Mass Effect的终幕玩家伙伴置身火线的场景。 多次转向:从单人到多人再回归单人 Bloomberg报...