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《战神:诸神黄昏》早期计划:重大牺牲与意想不到的剧情转折

日期:2025-12-21 07:39:09 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《战神:诸神黄昏》早期故事设想揭秘:斯亡、时间跳跃与反转命运 《战神:诸神黄昏》(God of War Ragnarök)是一款精彩绝伦、充满情感的游戏,讲述了人们如何改变命运、掌控自己的生命。但是在游戏开发的早期,有一份关于续作的故事设想曾被提出,其剧情走向截然不同,涉及斯亡、失落、救赎,以及一次重大的时间飞跃。 本文将分析早期故事设想的内容和为何最终未被采纳,帮助玩家更好理解《战神:诸神黄昏》的故事主线和创作背后的思考。【温馨提示:本文含剧透,建议尚未玩过游戏的玩家谨慎阅读】 早期故事设想:克拉托斯的斯亡与时间跳跃 在接受 MinnMax 采访时,《战神:诸神黄昏》的叙事总监马特·...