微软游戏CEO菲尔·斯宾塞重新阐述Xbox战略:推动多平台游戏发行
微软游戏业务负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)再次强调了公司关于发布第一方游戏的战略方向。多年来,他一直坚持认为,Xbox在推出自家的游戏时,选择在多个平台同步发行是最具优势的策略。斯宾塞表示,未来只在Xbox独占的游戏将不符合公司的长远规划。
《星域》未来或非独占,强调多平台合作
在接受Destin Legarie采访时,斯宾塞被问及《星域》是否会继续在主机端保持独占状态,他回应:“不。”他补充道:“我没有理由为任何一款游戏设置界限,限制它不能到达潜在的玩家群体,也不能带来商业成功。”
斯宾塞强调,...