英雄联盟:激斗峡谷年度营收突破1.5亿美元,手游运营成大热门
《英雄联盟:激斗峡谷》全球收入突破1.5亿美元游戏表现与数据概述据App Annie报告,由拳头游戏开发的免费玩法MOBA游戏《英雄联盟:激斗峡谷》(Wild Rift)自2020年10月上线以来,全球用户的消费总额已超过1.5亿美元。这款游戏在发布370天后便达成了这一里程碑,体现了其在市场上的强大表现和玩家的热情支持。主要玩家地区与市场分析数据显示,来自美国和巴西的玩家在《激斗峡谷》的消费中占据领先地位,成为两个主要的付费市场。相比之下,腾讯的《王者荣耀》在249天内达到了1.5亿美元的收入,而《战力峡谷》(Arena of Valor)则用了543天,Mobile Legends:Ban...