《赛博朋克2077如何影响CDProjektRed的关卡设计方法》【赛博朋克2077关卡设计优化】
《赛博朋克2077》开发揭秘:设计师的视角想第一时间获取最新游戏新闻,请订阅GI日报。很少有机会深入了解像《赛博朋克2077》这样的大型AAA游戏的开发过程。前CD Projekt Red高级关卡设计师Max Pears在上月的Develop Brighton会议上,分享了他对工作室内部运作和公司理念的见解。开发者访谈:从环境到关卡设计的转变在题为《约翰尼·银手保时捷:为《赛博朋克2077》设计关卡》的演讲中,Pears 主要针对关卡设计师展开,但也涉及了CD Projekt Red的工作环境,分享了他在开发《赛博朋克2077》及其即将推出的DLC《幽灵自由》的经历。Pears指出,关卡设计对...