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为什么AnnapurnaInteractive全体员工辞职引发行业关注【游戏开发团队大变动】


Annapurna Interactive:员工集体辞职事件背后的

Annapurna Interactive 游戏公司logo

本月早些时候,著名游戏发行商Annapurna Interactive发生了一件令人震惊的事件:全部25名员工集体辞职并离开。这一消息引起了行业内外的广泛关注。作为一家以发行高质量游戏闻名的公司,Annapurna曾推出《迷失》、《外部世界》和《艺术逃脱》等多款备受赞誉的作品,目前还在开发《银翼啥手》相关游戏。那么,究竟发生了什么?

导致大规模辞职的原因解析

根据IGN的最新报道,领导层的调整成为事件的主要导火索,但这背后涉及的复杂背景值得深入分析。公司创立于2016年,由亿万富翁洛 remaining 里·埃里森的女儿梅根·埃里森创办。起初,Annapurna Entertainment公司财务状况紧张,梅根·埃里森挑选了之前在索尼工作的Nathan Gary、Deborah Mars以及Hector Sanchez共同打造新的游戏工作室

2019年,Hector Sanchez离开团队,随后不久卡比巴拉游戏的联合创始人Nathan Vella加入。同期,埃里森逐渐淡出公司管理,直到2021年再次以更积极的角色出现。那年成为了公司领导层的关键转折点,Nathan Gary被任命为Annapurna Pictures的总裁,然而据匿名消息来源透露,他的主要精力仍然聚焦于Annapurna Interactive。2024年初,Gary被解雇或辞职(不同消息有出入),部分员工也因此辞职表达。梅根·埃里森在一次视频会议中表示希望团队成员团结一致,包括那些已辞职的员工,并最终实现了员工的回归。

与新项目的潜在威胁

事态发展还涉及公司内部的潜在。April 2024年,Gary与埃里森开始讨论一个名为Verset的新工作室,计划由他和Annapurna Interactive的团队组成,负责公司现有项目的开发与管理。据悉,该工作室将与Annapurna Pictures保持联系,同时由两方领导管理,旨在壮大公司整体的创意实力。

不过,部分Annapurna Interactive员工对这一计划表示担忧:他们担心Verset的成立可能会成为公司的竞争对手。此外,一些员工对公司内部的决策流程表达不满,尤其是关于与Remedy娱乐公司合作发布《控制2》的协议。据称,该协议由Hector Sanchez亲自协商,员工是在协议宣布当天才得知消息,缺乏事先沟通。

这些不透明的管理行为让员工感到失望,他们在九月六日提前两周通知公司,随后集体辞职。梅根·埃里森当时似乎未与团队进行充分沟通,也未提前告知合作伙伴,导致开发进度承压。当前,Annapurna Pictures的团队正努力填补空缺,确保公司项目如《银翼啥手2033:迷宫》的开发不会受到影响。

未来展望:公司如何应对危机

对于此次事件,Annapurna Interactive的发言人表示,事实令人困惑,公司将集中精力向前看。“我们与绝大多数现有开发团队保持良好沟通,感谢他们的合作。许多开发者都希望加入我们的项目,我们也期待他们的创意。”发言人补充说。此外,公司目前正积极招聘新人才,希望组建一支充满寄情的新团队,继续讲述创新且令人难忘的故事。

常见问答(FAQ)

Q: Annapurna Interactive的员工为什么集体辞职?

A: 根据报道,员工们不满公司内部决策的缺乏透明度、管理层的变动以及有关新项目的沟通不充分,最终选择了辞职表达不满。

Q: 公司未来的发展方向会受到此次事件的影响吗?

A: 虽然短期内存在一定的不确定姓,但公司目前正积极调整,强调专注于完成现有项目和重建团队。相信在新的团队配合下,公司会逐步走出困境,迎接新机遇。

我们将持续关注Annapurna Interactive的最新动态,期待其在未来带来更多优秀的游戏作品!

关键词: 公司