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尼尔德鲁克曼或将告别大型游戏开发,追求“低调”生活|游戏行业大佬未来规划


Neil Druckmann:从高压开发到追求生活平衡

Neil Druckmann在采访中的照片

Neil Druckmann,经典游戏《最后的生还者》及其续作的联合编剧和联合导演,近日透露了自己未来的创作规划。他表示,将逐步过渡到更“低调、压力更小”的项目,因为他不知道自己还能制作多少个大型游戏。

创作者心声:为什么选择逐步退出大型制作

在接受说唱歌手Logic的采访时,Druckmann被问及他在游戏行业的未来规划。他坦言:“我不认为我会一直以这种规模工作下去。”

他补充道:“这份工作压力很大,需要管理众多团队和全球多个工作室,消耗也很大。尤其是当你有了家庭,孩子变得尤为重要,我的女儿现在已经13岁了,我深刻感受到,时间在飞逝,家庭是我生活的重心。”

生活与工作:寻找新的人生平衡

Druckmann在采访中表示,他越来越关心自己的人生目标,思考“终点在哪里?何时该退出”。尽管如此,他依然希望通过一些较为轻松的项目,继续保持创作的寄情。

“我可以想象自己转向一些更低调、压力较小,但依然能激发创造力的项目。”他说,“但我也开始思考,自己还能做多少这样的游戏,答案可能不多。”

成功的背后:Uncharted 2带来的转变

Druckmann回忆起《神秘海域2》的成功经历,他表示:“这款游戏让我感受到前所未有的乐趣。虽然第一代作品也获得了众多喜爱,但并没有达到巨大成功,足够让索尼满意且赚取一定利润。而《神秘海域2》让我们觉得有非凡的潜力,我们都清楚,我们在低调中不断突破。”

他还提到:“那段时间团队关系非常紧密,压力也不存在。之后,事情发生了变化——成功带来了更高的期待和更大的压力,我们开始追求更高的品质和创新,工作变得非常艰难。”

未来作品展望:期待《最后的生还者3》

Druckmann近日暗示,《最后的生还者3》或许在未来已经十分有可能,但官方尚未公布任何具体信息。他表示,虽然未来可能会减少大型项目,但仍希望继续用游戏表达创意和讲述动人的故事。

常见问题解答(FAQ)

Q: Neil Druckmann未来会专注于哪些类型的游戏开发

A: 他倾向于选择压力较小、创意自由度高的项目,可能会涉及一些游戏或更小型的作品,持续探索新的故事和玩法。

Q: 《最后的生还者3》是否已开始开发?

A: 目前官方尚未公布任何具体信息,但Druckmann暗示该项目可能正在规划或筹备中,粉丝们可以期待未来的官方消息。

关键词: 生还者