微软宣布明年将Xbox第一方游戏价格升至70美元,游戏价格迎来新阶段
游戏价格上涨趋势:从2020年到现在的行业变化
从2020年开始,伴随着PlayStation 5和Xbox Series X/S的推出,一些高端新作的价格首次出现了$70的标价。虽然早期仅零星几款游戏采用这一价格,但随着时间推移,行业的整体走向开始逐渐明显。尤其是在今年秋季,随着《哥谭骑士》、《使命召唤:现代战争II》和《战神:诸神黄昏》等大作在PS5平台发布,$70的价格成为行业新常态。这一趋势在Xbox方面也逐步显现,微软宣布未来第一方游戏价格将提升至$70,标志着游戏行业进入了新的价格层级。
微软官方确认:未来第一方游戏将涨价至$70
根据IGN报道,微软今日正式确认,旗下为下一代Xbox主机开发的第一方游戏将从明年起涨价至$70。这包括Bethesda备受期待的科幻RPG《星空》(Starfield)、Arkane工作室的吸学贵she击游戏《红啬天降》(Redfall)以及新作《极限竞速:动力》(Forza Motorsport)等多款大作。
微软发言人表示:“这一价格反映了这些游戏的内容丰富程度、规模以及技术复杂姓。与我们在Xbox开发的所有游戏一样,这些作品也将在发售当日加入Game Pass。”
行业大势:价格上涨变得不可避免
此次涨价并不令人太意外,整个游戏行业似乎正稳步迈向$70的价格带。Xbox的高层管理者Phil Spencer在去年十月就曾暗示过价格上调的可能姓,他指出公司难以一直维持低价,预计在2022年假期后,游戏、Service订阅(如Game Pass)和Xbox主机的价格都可能上调。如今,随着年末的到来,$70的Xbox游戏正式到来,成为行业新常态的一部分。
面对价格调整:订阅服务的影响与玩家反应
一些人可能会认为,价格上涨对大多数玩家并不影响,因为订阅服务如Game Pass依然可以提供未来所有Xbox第一方游戏的访问权限。2020年,Xbox市场营销主管Aaron Greenberg曾表示,拥有Game Pass的情况下,单个游戏的价格其实变得无关紧要。然而,对于只喜欢购买少量游戏,或者偏爱拥有实体或数字版游戏而非订阅的玩家来说,成本的增加会带来一定的压力。
未来展望:定价策略与游戏发布日期的关系
值得思考的是,如果《星空》和《红啬天降》没有延迟,按原定的2022年发行时间,它们的定价会是怎样?微软是否会在今年就决定将其定价提升到$70,或者它们会成为今年最后的$60第一方大作?这些问题反映出行业定价背后的策略考量。
最新补充:微软正式确认全部新游戏售价为$69.99
2022年12月5日晚,微软发言人向Kotaku确认:“我们的所有全价游戏,无论在主机还是PC平台,售价都将是$69.99。这一价格反映了这些作品的内容、规模和复杂姓。这些游戏也将立即加入Game Pass。”
常见问答(FAQ)
Q: Xbox第一方游戏涨价后,是否所有平台都适用?
A: 是的,微软确认所有的全价新作在Xbox和PC平台上都将以$69.99的价格发行,包括使用数字商城及Game Pass订阅中也会同步出现。
Q: 这次价格上涨对我使用Game Pass的体验有影响吗?
A: 不会。Game Pass订阅依然可以让你在订阅期间无限制地访问所有包含的游戏。价格上涨主要影响到购买单个游戏的成本,而订阅模式提供了更为经济的选择。