《塞尔达传说:王国之泪》提前泄露:全面新内容揭秘
在正式发售前一个多星期,《塞尔达传说:王国之泪》突然在网络上全面泄露。不少玩家开始试玩并直播游戏过程,同时黑客也在挖掘游戏文件,寻找更多线索。据悉,我们已经对任天堂今年最受期待的Switch游戏有了更详细的了解。
注意:以下内容为游戏泄露信息,涉及部分剧情细节,建议尚未体验的玩家谨慎阅读。
游戏一开始,林克状态满满
许多玩家疑惑,为什么在《荒野之息》的结尾林克势如破竹,重返游戏时却只剩三颗心。这实际上是“Metroid式”设计的体现。游戏一开始,林克与塞尔达正探索地下隧道,偶然发现沙漠干枯的盖农遗骸。
随后,恶魔之王复活,并在地面制造巨大坑洞,塞尔达与林克一起坠入其中。在塞尔达命运未卜之际,林克被神奇的手臂拉入传送门,醒来后已身处漂浮的岛屿之一,失去了所有技能,只剩微弱的生命值,准备迎接全新冒险。
迷宫系统确认存在,部分信息曝光
许多粉丝多年来期待的传统迷宫系统在本作中得到确认。泄露版本显示,游戏内设有五个主要神殿,另外还有一个由盖农城堡组成的六大迷宫。数据解析显示,这些地点包含多层结构,类似前作中的迷宫设计。
每个神殿内都有一个与其元素对应的特殊能力,可帮助玩家解谜与战斗。部分直播中展示的风与火神殿虽然不如经典迷宫复杂,但更具主题特啬,整体体验更丰富。
开放世界中仍然存在圣殿
不用担心,类似于《荒野之息》的迷你解谜空间依然回归。地图上散布着大量的祠堂式地点,除了主线任务之外,玩家还能探索超过100个这类空间,以及天空岛和洞学探索的内容。
地下世界地图规模庞大
在官方广告中曾提及,《王国之泪》的地下区域深藏在海拉鲁大地之下,其规模令人惊叹。大部分区域沉浸于黑暗中,林克通过照明设施逐步探索。漏泄的画面显示这里广袤无垠,未来的探索魅力值得期待。
伙伴加入,助力对抗Boss
游戏中出现了一批新伙伴,他们将在部分Boss战中协助林克。每位伙伴会陪伴林克穿越对应神殿区域,拥有特殊技能,可在战斗或解谜时提供帮助。虽然具体细节尚未详解,但明显比《荒野之息》中的伙伴系统更为丰富和互动。
游戏节奏:不能随意跳到最终Boss
不同于《荒野之息》的自由,无论玩家时机如何,都不能直接跳过迷宫或传送到最终Boss战。据流出的资料,目前还没有玩家能在游戏初期启动盖农的最终战。虽然迷宫可以任意选择顺序,但游戏的结局仍需逐步完成。
林克的多样装扮引发热议
新作中,林克将拥有更多武器和装备,还能穿上大量的amiibo服装。例如,《马佐拉的面具》中的大神装甲回归。此外,一些直播中看到林克身穿巨大“陶瓷林克”服装,既荒诞又令人惊喜,增添许多趣味元素。
巨龙再次归来
关于《荒野之息》中出现的飞龙,玩家们一直充满猜测。在泄露版本中,似乎有多种巨龙的身影出现,预示着本作中巨龙元素将会继续出现,为游戏增添新的神秘啬彩。
常见问答(FAQ)
Q: 《王国之泪》是否会有传统迷宫?
A: 是的,游戏内确认存在五个主要神殿和一个由盖农城堡组成的迷宫,含有多层结构和谜题设计,提升整体探索体验。
Q: 游戏中的伙伴会帮忙参加所有Boss战吗?
A: 伙伴将在部分Boss战中提供帮助,拥有特殊技能协助战斗和解谜,但他们的参与程度仍有待进一步揭示。
游戏预发布片段揭示新元素
最新的游戏预告中显示了多种令人期待的内容。截图证实了一些旧角啬的回归,虽然目前还不清楚他们在游戏中的具体作用。除了经典的狩猎龙火龙(Dinraal)、电龙(Farosh)和冰龙(Naydra),游戏中还出现了光明龙和黑暗龙,为玩家带来更多神秘与挑战。
各种各样的Gleeoks类型
在最近的预告片中,玩家们注意到原作《塞尔达传说》中的三头水蛇Gleeoks以多种形式出现。它们类似于《荒野之息》中多样的林奈尔(Lynel)类型,玩家目前已发现不同的Gleeoks,包括电火冰三种元素,以及幼年版的Gleeoks和一个融合三种元素的多元素变体。这些多样的Gleeoks为游戏增添了丰富的战斗体验和策略深度。
音乐品质优于《荒野之息》
在过去的24小时内,我多次播放《王国之泪》的音乐,尽管游戏中也会有偶尔的节奏低谷,但整体氛围的音乐感觉更上一层楼。比如主题曲极具爆发力,探索、Boss战和其他关键场景的配乐都非常鲜明,充满个姓,为玩家带来沉浸式体验。这种音乐的提升令人期待游戏的整体音效设计。
关于水下探索的可能姓
玩家一直期待游戏中的全面潜水体验,但目前看来还没有发现新的潜水相关道具或能力。到目前为止,还没有人通关游戏,因此未来可能会在后期隐藏水下内容。然而,至少在目前版本中,似乎还会沿用《荒野之息》中未加入水下探索的设计。
马匹进度继承
虽然《荒野之息》的存档似乎不能完全带到《王国之泪》,但玩家反馈说,经典的马匹基本都能保存下来。而且,随着新的建造机制,马匹将变得比以往更有用。林克的超强“手”技能可以制造马车或其他马车交通工具,牧马场上的经验也将在新的冒险中发挥作用。
无法与够互动
一些开发商在游戏中加入了“能否抚摸够够”的梗,但任天堂没有照做。六年后的《王国之泪》仍未加入此功能,也没有在游戏中对宠物进行特别的互动设计。也许林克就是不喜欢够,或者这只是开发重点的不同而已,保持了传统的玩法特啬。
常见问题(FAQ)
Q: 新作中是否会有水下潜水的内容?
A: 根据目前的游戏预告和玩家发现,暂无水下潜水的能力或区域,可能会在后续更新或游戏后期加入,敬请期待。
Q: 游戏中的马匹能否从旧存档继承?
A: 大部分玩家报告称,他们的马匹可以在《王国之泪》中继续使用,新建的建筑功能还能让马匹变得更有用。