《侠盗猎车手》未实现电影化的原因揭秘
Rockstar公司创始人及前首席编剧丹·豪瑟(Dan Houser)近日在接受《The Ankler》采访时,揭示了为什么《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)系列未能成功转化为电影作品的原因。豪瑟表示,工作室从未将此视为一个明智的商业决策。
关于开发电影的多次讨论
在采访中,豪瑟提到,曾与公司高层多次讨论将《侠盗猎车手》系列改编成电影的可能姓。经过几次会议后,他曾问管理层:“我们为什么要这么做?”管理层常常解释说,这是一个让工作室拍摄真人电影的机会。豪瑟进一步说明了为何这一想法不可行:
为何不建议将游戏改编为电影
豪瑟表示:“不,你描述的其实是你在拍一部电影,而我们没有控制权,还要承担巨大的风险,最终可能会失去属于我们自己的内容。”他强调,工作室原本拥有被视为价值数十亿的知识产权(IP),经济学方面完全不支持这一计划。“风险从未合理,我们认为游戏制作出来的电影质量一直不高。”
这也与Take-Two公司CEO斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)的观点一致,他表示公司不愿意轻易将创意控制权交给其他公司。如果未来真的要拍《侠盗猎车手》的电影,Take-Two会选择全额出资以确保对作品拥有完全的掌控权。因为一旦电影票房不佳,可能会对整个IP带来负面影响。
业界对《侠盗猎车手》电影潜力的期待
尽管如此,也有人对《侠盗猎车手》系列的电影化表现出浓厚兴趣。例如,演员伊利亚·伍德(Elijah Wood)和杰克·布莱克(Jack Black)都曾表达过震惊为何这款系列游戏还没有转换为真人电影的观点。业内人士普遍认为,《侠盗猎车手》富有丰富的故事情节和人物,完全有潜力成为一部成功的影片。
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