《艾尔登法环》随机化模组发布:带来全新探索体验
如果你仍在玩《艾尔登法环》并且不想停止,那么你有好消息。针对PC的一个全新随机化模组,将游戏中物品位置、Boss地点等全部打乱。甚至可以将所有敌人变成玛丽娜(Malenia)。可以说,这是FromSoftware未曾官方推出的“新游戏+”体验。
模组介绍及功能
由马特(Matt “thefifthmatt” Gruen)在四月公布的《艾尔登法环》“物品与敌人随机化”模组,目前已正式“功能完整”。它可以打乱世界中的商店、敌人、装备,更换角啬的起始装备,还支持Boss位置的替换。此外,关键道具的地点也可以设置成随机变化。所有参数都通过滑块调整,让玩家定制混乱程度。模组还设有完美完成模式,只有收集到七颗伟大符文,才能挑战很终Boss。
开发者观点
“我希望随机化器能带给玩家不同于正常重玩时的探索与适应体验,” Gruen在发给Kotaku的邮件中表示。“基于洗牌的随机器也设计得很有趣,比如知道某个物品很终落在某个位置,可以推断出其他信息。”
游戏的再玩价值
随机化模组在具有高重玩价值的游戏中尤为流行,尤其适合已掌握基本玩法、寻求新挑战的玩家。虽然目前的0.4.1版本仍在开发过程中,但已有未来的改进路线图和持续的bug修复。此外,模组已支持多人合作模式,使游戏体验更加丰富。
开发背景与技术支持
Gruen表示,他受到了热心模组制作人HotPocketRemix的《黑暗之魂》物品随机化模组的启发,这也促使他为《黑暗之魂3》和《只狼》开发了类似的版本。他在这些项目的经验帮助他完成了这款包含超过4.5万行代码的《艾尔登法环》随机化模组。
对未来的期待
“《艾尔登法环》是一款复杂而慷慨的游戏,99%的玩家可能无法全部体验到全部内容。因此,模组设计与实现都需要不同的策略。” Gruen说。“幸运的是,早期从软件社区那里积累的模组经验,加上游戏技术的不断提升,让我们能够迅速开发出各种创新内容。”他相信,《艾尔登法环》的模组社区未来会更加繁荣,各种新玩法也会不断涌现。
免责声明
2022年6月2日晚上九点四十分:已删除关于模组配置文件数量的错误引用。
常见问答(FAQ)
Q: 这个随机化模组会影响游戏的稳定姓吗?
A: 目前版本经过充分测试,尽管存在一些偶发的bug,但整体运行稳定,且持续在优化中。
Q: 如何获取并安装这个模组?
A: 你可以在对应的模组社区或开发者的GitHub页面找到安装教程,按照说明操作即可开始你的随机化冒险。