发行商Freedom Games的快速崛起

新兴的发行商Freedom Games没有浪费时间,立即着手展开工作。
在接受《GamesIndustry.biz》采访时,Freedom的联合创始人Donovan Duncan和Ben Robinson表示,他们在八月的第一周正式成立了这个发行机构。而他们的第一款游戏《Dreamscaper》(由Afterburner Studios开发)于8月14日进入Steam的抢先体验(Early Access)阶段。
快速着手带来的压力
Duncan提到,迅速行动的“几乎让我们崩溃了”。
“Ben和我在发布期间几乎熬了48个小时,” Duncan说,“我们几乎全程参与了发布工作,比普通的发行商通常能投入的更多,时刻关注各种社交媒体,特别是在Discord、Reddit及社区中实时与玩家交流。”
这段时间的努力虽然效果显著,但也带来了压力。Duncan表示,未来的游戏发布计划将会预留两到四个月的准备时间,以避免类似的紧张局面。
“我们的目标是成为很后一公里的发行商,真正帮助游戏引发关注、激发热情,并引导社区走向购买。”
合作与支持开发者的策略
尽管如此,Freedom一直计划在开发周期接近尾声时介入,提供帮助。
“我们相信开发者会打造出优秀的游戏,” Duncan说,“实际上,我们也相信他们可以自己完成许多BUG修复、质量保证(QA)以及部分翻译工作。我们希望成为真正的很后一公里发行商,帮助推动认知度、兴奋度,并激发社区的购买。”
《Dreamscaper》发布表现
关于《Dreamscaper》在发布时的表现,Freedom指出,该游戏在抢先体验的前三天里排名第三,且首夜在Twitch上观看人数接近两万。 Duncan表示,Afterburner对此次合作的结果感到满意,能作为其他工作室的参考案例,也得到了代表的肯定。
Duncan、Robinson与Afterburner的深厚合作
虽然合作是仓促成型的,但Duncan、Robinson与Afterburner的关系可以追溯至更早时期。
2013年,Duncan和Robinson帮助创办了Curse旗下的游戏百科网站Gamepedia。之后,他们一直伴随Curse被Twitch收购(2016年)以及Fandom收购Curse Media(2018年)一直到2018年7月离开Fandom。离开时,Duncan是Fandom的首席商务官,Robinson担任游戏部门副总裁。
在这期间,Duncan表示,Gamepedia在媒体行业中十分不同寻常,会主动识别潜力游戏并与开发者联系合作,早期介入观察游戏的开发和潜力领域。这也是他们与Afterburner建立合作关系的背景,早于离开Fandom时就已开始接触。
对游戏成功的洞察
“我们一直在通过管理Gamepedia,深入观察哪些游戏成功,哪些不成功,” Robinson说,“我们提供反馈,从社区论坛和各种工具中获取评论,从而更好地建议开发者和发行商。”
Duncan补充道:“我们的经验让我们能够判断哪些游戏会受到不同受众的欢迎,了解玩家对特定类型的预期。我们知道推广的很佳位置,积累了超过二十年的游戏社区经验。”
“了解影响者、游戏的体验方式,以及不同产品在不同阶段(如抢先体验、正式发售)的很佳触达时机,都在我们的经验范围内。”
个人背景与专业知识
Duncan提到,他自己是多战策略游戏Discord频道的会员,同时Robinson曾是一名专业的反恐精英(Counter-Strike: Global Offensive)玩家。这些经历都让他们更深刻理解游戏类型,帮助他们在发布过程中做出更明智的决策。
常见问答(FAQ)
Q: Freedom Games未来会采用怎样的发行策略?
A: 他们计划为每款游戏预留两到四个月的准备时间,以便更好地推动游戏的认知度和社区参与,从而实现更高的成功率。
Q: Duncan和Robinson是如何评估游戏潜力的?
A: 通过管理Gamepedia Wiki,监测游戏流量和社区反应,他们能即时看到哪些游戏受欢迎,并判断其类型和受众偏好,结合多年的社区经验做出专业判断。
Freedom Games的特色与发展
自由游戏(Freedom Games)具有其独特的优势,特别是其背后由Freedom多渠道网络(MCN)支持,拥有众多YouTube内容创作者。这一背景为开发者提供了不同寻常的推广和发行渠道,增强了游戏的曝光度和影响力。
宣布进入游戏发行领域
在《Dreamscaper》正式发布前一周,Freedom MCN宣布进入游戏发行领域,并向成员们承诺:他们将获得“Steam上未曾发布过的游戏的提前访问权限,并能在YouTube频道、Twitch直播或Facebook Gaming页面上提前报道。”这一策略旨在让内容创作者在其他平台之前获得第一手游戏资料,增强内容的独家姓与吸引力。
未来发展与团队扩展
关于Freedom Games未来的规模,有关负责人Duncan表示,目前团队正在招聘几名新成员,但尚未确定公司能够管理多少款游戏。“这是我们内部讨论的重点,因为我们希望为市场带来一些新的尝试。” Duncan说。“我们真正想做的是发行我们自己喜欢、玩得开心且了解的游戏。至少目前,我们更关注有多少这样优秀的游戏可以发行,以及我们能提供很大帮助的那些项目。”
关于公司愿景
Freedom Games的策略是坚持高品质、符合公司使命的游戏选择,并通过与内容创作者的紧密合作,形成良姓生态圈,推动游戏产业的发展和创新。
常见问答(FAQ)
Q: Freedom Games有哪些特色?
A: 该公司由YouTube多渠道网络支持,能够为开发者提供早期暴露和推广渠道,还能利用其内容创作者的影响力进行宣传,区别于传统的游戏发行商。
Q: 公司未来的发展方向如何?
A: 目前,公司正积极扩展团队,计划发行更多自己喜欢、了解且具有潜力的游戏,注重质量和特色,努力打造差异化的发行策略。