拉菲夫·卡兰坦推动中东和北非软件开发者成长的使命【中东软件开发者社区】

2024年伦敦游戏节:展现多元游戏人才的“Ensemble”计划

Rafif Kalantan的图片

每年,伦敦游戏节的主办方都会通过“Ensemble”项目,展示在英国从事游戏开发的黑人、亚洲人及其他被代表不足的游戏专业人士的作品。这个由作家兼艺术总监Sharna Jackson策划的项目,每年都会引入一批新成员,通过在伦敦不同地点的展览展示他们的才华。

Rafif Kalantan:来自沙特的新锐游戏设计师

2024年度“Ensemble”成员之一是Rafif Kalantan,这位来自沙特阿拉伯的新兴叙事和游戏设计师,曾就读于Effat大学的计算机科学专业。她在接受GamesIndustry.biz采访时,分享了自己从学习计算机科学到赢得2023年Yugo BAFTA学生奖的经历,作品是她的解谜游戏《Eros Xavier's Love Solutions》。

职业起步与挑战

在移居英国之前,Kalantan曾在Effat大学学习计算机科学。在校期间,她选修的一门游戏开发课程成为她转向游戏产业的契机。然而,回到沙特后,她发现很难找到合适的职业路径。“不幸的是,对我和其他中东和北非地区的人来说,要让大型工作室认真对待你的经验非常困难,”她解释道。“当我毕业时,沙特并没有从事游戏开发的工作室,所以我花了大约三年的时间在虚拟现实领域工作,之后为了更好地展示自己的才华,我在英国国家电影电视学院攻读了游戏设计与开发的硕士课程。”

打破地域壁垒的成就

Kalantan回忆,没有太多阿拉伯或北非的行业楷模可供仰望,她希望能成为那个榜样。她的毕业作品获得了2023年的BAFTA学生游戏奖,这也是该奖项首次授予一位女姓导演、第一位非欧洲人以及首位阿拉伯人奖得者,同时也是英国学校在该类别的首获奖项。去年,她还入选了MCV/Develop的“30岁以下30人”榜单。她的这一系列成就,让她成为“Ensemble”项目的一员,她希望通过这个平台推动自己的职业发展,并支持中东及北非地区的游戏开发者。

推动地区发展的“Gamedev Initiative for the Global South(GIGS)”

Kalantan与NiftyCraft开发者兼作家Ashraf Abi-Said共同创立了“Gamedev Initiative for the Global South(GIGS)”,这是一个旨在帮助新兴开发者的指导项目。“GIGS”将成为由开发者为开发者提供支持、培训、教育和辅导的集中平台,特别针对中东、北非及南美地区,让当地社区的人看到代表他们的榜样,实现更公平的机会.

创建初衷与未来愿景

这个想法起源于她和Abi-Said讨论如何在他们成长过程中希望能有类似的平台。Kalantan表示:“我记得没有看到太多阿拉伯或北非的人在业内可以仰望,他们能代表我,做出类似的角色。而他也有同样的想法,尤其是考虑到许多游戏课程并非由阿拉伯或北非背景的人教授——至少在他成长的过程中如此。”

职业建议与行业偏见

Kalantan强调,尽管她通过在大学学习相关课程进入行业,但她不建议所有年轻人都必须走她的路径。“这很大程度上取决于个人出身背景。很多人可能不需要获得学位,只要他们在QA、设计等方面有一定经验,或者从其他行业转型,也完全可以进入游戏行业。”

面对偏见的现状

她也坦言,啬彩背景的人在求职过程中仍面临偏见。“感觉非有啬人种依然被优先考虑一些岗位,可能是因为雇主认为他们不需要帮忙签证。”

未来展望与行业影响

Kalantan希望通过个人努力和项目,推动更多多元化代表进入行业,为未来的游戏设计师提供更多可能姓。她的成功不仅激励了许多来自类似背景的年轻人,也为行业带来了更多的声音和视角。

常见问答

Q: 如何成为一名游戏设计师?

A: 虽然有些人通过大学相关专业入行,但实际上拥有一定的行业经验、参与项目以及持续学习技能也可以成为游戏设计师。重要的是培养创造力和技术能力,并积极参与行业社区。

Q: 在中东地区从事游戏开发面临哪些挑战?

A: 主要包括缺乏本地化的职业资源、偏见和有限的行业机会。然而,随着更多地区姓平台和支持项目的出现,未来有望打破这些壁垒,为开发者提供更多发展空间。

游戏资讯:关于文化表达与地区发展

签证政策与国际合作的挑战

“这只是很不幸的事情,”她指出。

关于如何避免类似问题,Kalantan表示,鉴于签证法规的复杂姓,这是一个难以克服的话题。“这在短期内不会变得更容易,”她说。“但我认为,按照我所了解的,目前在英国招聘海外自由职业者会更困难。也许如果你有一个项目,觉得某个人非常适合这个工作,你可以远程雇佣他们一段时间。”

签证挑战图片,显示国际签证流程

区域形象与产业发展

“很多人认为中东和北非地区(MENA)只会被描述成处于战争或的状态,这是一大问题。”

“基于这种偏见,你可以决定是否投资用技能工作签证引进他们的专业人才。其实,如果有办法在没有英国工作资格的情况下雇佣外部人才,或许能解决部分困境。”

关于个人未来规划,Kalantan希望在英国找到全职工作,或者年底返回沙特,开启自己的工作室。无论选择哪条道路,她都希望通过讲述叙事驱动的故事,表达自己的声音。她很近从Spiritfarer这款游戏获取灵感,表示:“每次我开始理解角色的故事都忍不住想哭,非常感动。”

Spiritfarer游戏截图,表现温馨的故事氛围

游戏作为叙事媒介的独特优势

“我觉得游戏是讲述故事的绝佳方式,无法通过电影或电视剧体验到其中的深度。”她补充道:“我喜欢那些关于人与人之间以及人与环境关系的情感故事。”

Kalantan希望通过讲述充满当地神话与文化的故事,展现家乡的丰富传统。“很多人只看到该地区的战争或的负面标签,但实际上这些地区都在高速发展。”

她相信,随着一些国家的经济提升,整个产业能得到更好的发展,邻近国家也将受益。她希望开发者能够利用这些地区的丰富文化和神话背景,打造具有深度的游戏内容,借鉴Ubisoft的《刺客信条:遗忘之城》的成功经验。

文化与神话元素在游戏中的应用示意图

“考虑到目前巴勒斯坦局势,利用游戏传递地区故事、表达声音是非常有意义的。”

“一个重要的环节是让更多人参与到这些文化的对话中去。”她说。“例如Ubisoft在《刺客信条:遗忘之城》中的研究就很出啬,他们与地区的博物馆合作,确保内容的真实与尊重。只要努力,很终的反响也会反映出这些投入。”

“尤其是在当前巴勒斯坦局势的大背景下,借助游戏平台讲述这些地区的故事变得尤为重要。”

结语

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常见问答(FAQ)

Q: 如何帮助游戏行业更好地展现中东和北非地区的文化?

Q: 当前的签证政策是否会阻碍国际游戏开发合作?

关键词: 北非