初次启动 Okomotive 的新作《Herdling》时,玩家可能会以为游戏中的神秘景色来自幻想世界。但事实并非如此。开发团队在制作游戏期间,从亲身经历的登山徒步中获得了灵感。
《Herdling》创意总监 Don Schmocker 通过电子邮件向 GameSpot 表示:“在开发《Herdling》之前以及开发过程中,我们曾在瑞士山区进行过几次徒步旅行。我们去过 Medels,也去过 Suretta Lakes——那里有三座风景如画的山间湖泊,靠近瑞士与意大利边境;还登上过瑞士较为知名的山峰之一里吉山。这些经历总能带来灵感,也让我们暂时离开电脑,换换心情。”
从瑞士山景中诞生的牧群冒险
Suretta Lakes 和里吉山的徒步经历,启发了《Herdling》的整体设计。这是一场充满魔法的冒险,玩家需要引导奇异的神话生物穿越壮丽的山地景观。开发团队希望捕捉漫游与探索的感觉,同时让“带领牧群”的过程自然流畅,而不是显得机械。
Schmocker 补充道:“决定开发《Herdling》时,我们对引导奇异动物穿越山脉这一幻想十分着迷。但我们知道,首先必须解决的是核心牧群玩法。我们制作了多个原型,尝试不同的设计方案。有些方案虽然更直接,却显得过于机械;另一些则不够直观。我们还必须让动物表现得自然、像真正的动物一样,同时不能干扰玩家的意图。”
Okomotive 最终找到了流畅且直观的玩法风格。为了让移动过程保持顺滑,团队参考了《The Pathless》《Journey》,甚至是《SSX》这类竞速游戏,确保带领动物的过程不会变成护送任务或解谜环节。
奇幻生物与现实文化的视觉灵感
游戏的视觉设计同样融合了幻想与现实世界的影响。Calicorn 生物的造型参考了保加利亚 Kukeri 服饰,而《潘神的迷宫》《千与千寻》和《最后的守护者》等作品,则为游戏世界的魔幻氛围提供了灵感。
Schmocker 说:“在 FAR 系列中,我们通过环境叙事讲述有关世界和过往事件的宏大故事。而在《Herdling》中,我们讲述的是一个更加个人化的故事,核心围绕主角 Via 与她所带领的牧群展开。”
流程时长与主题表达
《Herdling》大约需要三个到五个小时通关,相当于几个下午的时间。不过,如果玩家愿意探索游戏中融合山地灵感的景观,游玩时间可能会更长。
GameSpot 的 Mark Delaney 也对这段旅程深有感触。他认为,《Herdling》讲述的是寻找自身意义的故事,并在评测中写道:“由于游戏将动物描绘成独特的个体,它们和我们非常相似,主要都在寻求爱与安全感,因此这段旅程让我久久难忘。帮助它们找到安全之所、感受到爱,是我在电子游戏中最喜欢的体验之一。”
常见问题
《Herdling》的灵感来自哪里?
游戏的山地景观主要受到开发团队在瑞士 Medels、Suretta Lakes 和里吉山徒步旅行的启发。
《Herdling》通关需要多长时间?
游戏大约需要三到五个小时完成,但如果花时间探索山地景观,游玩时间可能会更长。