2023年虚拟现实内容消费下降10%,VR内容市场趋势分析
2023年虚拟现实内容消费达8.44亿美元,呈现下降趋势根据分析公司Omdia发布的新报告,2023年虚拟现实(VR)内容的消费者支出达到8.44亿美元。年度消费额有所减少这个数字较去年同期下降了10%。下滑原因分析Omdia指出,这一下降主要归因于全球通货膨胀压力以及一些头戴设备的表现不佳,比如Meta Quest 3、PSVR2以及Pico 4。设备表现与市场反应报告中提到:“Meta因内容限制和售价达500美元的Quest 3,导致用户不愿升级且难以吸引新用户。PSVR2缺乏令人期待的优质内容,导致其采用速度低于前代产品,部分原因还在于索尼转而关注扩展PS5的周边设备。”此外,“Byte...