世嘉第一季度游戏业绩强劲被新冠疫情影响冲击削弱
游戏行业在疫情中的表现:索尼的亮点疫情对索尼游戏业务的推动在2020年第一季度,电子游戏成为索尼唯一的亮点,疫情期间其他业务遭遇严重打击。由于封锁措施,许多消费者选择在家娱乐,带动了游戏的高涨。数据亮点截至2020年6月20日的三个月内,日本公司了约1300万套游戏软件,同比去年同期增长了100%。其中,主要的畅销作品包括《创意工坊:总战争:将军2》和《Total War:罗马2》,合计达到190万套。此外,《女神异闻录4 黄金版》和《女神异闻录5 晃家版》的销量也达到120万套。索尼娱乐内容部门的表现尽管收入下降15%,至451亿日元(4.27亿美元),但经营利润却大幅增长68%,达到82亿...