《很后的生还者》导演布鲁斯·斯特莱谈游戏叙事与体验优化
Uncharted系列:游戏叙事与人物塑造的探索游戏简介与争议《神秘海域》(Uncharted)系列虽然获得了众多奖项,业绩也非常出色,但它一直面临关于“游戏与叙事”之间矛盾的批评,即所谓的“玩叙不符”(ludonarrative dissonance)。主角内森·德雷克(Nathan Drake)看似是个正直的人,但他也曾进行大量战斗,而且似乎对此毫不在意。这种双重姓引发了玩家的讨论与反思。理解角色与叙事的平衡对于大多数玩家来说,这个矛盾并非难以接受,也未必一定要被解决。然而,游戏开发者希望通过解决这个问题,创造出更具深度和沉浸感的游戏体验。从艺术角度来看,调和角色与故事的,不仅能提升游戏品...