《刺客信条:影》放弃社交潜行,转向“战术忍者体验”玩法സമീപ
《刺客信条:影》是系列期待已久的日本背景作品,同时也对系列玩法进行了重要调整。对于长期关注该系列的玩家来说,最明显的变化之一便是取消了“社交潜行”——这项经典机制允许刺客混入人群,从而摆脱敌人的追踪。不过,育碧表示此次改动有充分理由,并重申社交潜行未来仍有可能回归《刺客信条》系列。
《刺客信条:影》为何取消社交潜行
在一次 Reddit AMA 活动中,三名育碧开发者回应了一位玩家关于社交潜行元素的问题。
他们表示:“对于《影》,潜行团队选择将全部精力投入即时战术忍者体验,因此没有空间加入社交潜行。不过,这并不意味着社交潜行已经从《刺客信条》系列中消失了。”
在传统《刺客信条...