Dredge原本不打算成为叙事游戏,却成为2023年很佳游戏之一
《Dredge》游戏资讯:阴暗海洋中的叙事奇遇开发背景与制作团队2020年,新西兰工作室Black Salt Games开始着手开发《Dredge》,当初他们并没有预料到这款游戏会拥有丰富的叙事内容。团队规模很小,只有一名艺术家、一名程序员和一名制作人,因此一开始他们计划让这款恐怖钓鱼游戏偏向简洁的故事线。创新的叙事方式在一次名为《Game Developers Conference》的演讲中,Dredge程序员Joel Mason提到:“我们一开始觉得自己不擅长制作拥有丰富叙事的游戏。”然而,随着游戏开发的推进,团队开始探索使用开源对话工具——Yarn Spinner,来打造游戏的故事线。这...