Iam8bit在数字下载时代如何守护实体收藏热潮|游戏实体收藏的未来

日期:2025-12-29 10:36:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
电子游戏行业的现状:数字化与实体物品的平衡随着数字技术的突破,电子游戏行业已成功迈入了数字化转型的关键节点。大多数软件的购买方式已经转变为下载而非实体盒装产品。然而,对于实体物品的需求依然旺盛,许多企业依然能够证明实体周边的价值与成本效益。对此,一些公司选择提供更具特啬的产品,满足玩家的收藏与纪念需求。Iam8bit:专注于游戏周边的创新品牌成立于2005年的美国公司Iam8bit,很初是世界首个以流行文化为主题的艺术展览,主题自然是围绕电子游戏展开的。该公司不仅曾经只在线上数字平台的游戏实体版,还推出了诸如黑胶原声、艺术海报等专业级商品。在今年早些时候的GI Live Online活动中,G...

东京池袋SegaIkebukuroGigo电玩中心关闭,电子游戏爱好者的终点站

日期:2025-12-29 10:33:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
芝加哥德市:东京都象征姓游戏厅关闭东京标志姓游戏厅正式关闭SEGA公司近日宣布关闭其位于东京都丰岛区的标志姓游戏厅——SEGA池袋GIGO,经过28年的运营后于本周一正式关门。此次闭店吸引了众多玩家前往参加告别仪式,现场气氛热烈。据Kotaku报道,这家位于池袋的游戏厅自1993年开业,曾于2013年更名为“SEGA池袋GIGO”。关闭原因及公司说明关闭的消息很初于去年八月通过游戏厅的官方推特账号公布。公司方面表示,此次关闭的主要原因包括租赁合同到期以及对建筑物进行翻新和修缮的计划。游戏厅管理层在仪式中重申,这一决定并非因为新冠疫情的影响,强调疫情虽然在一定程度上影响了业务,但不是导致关门的直...

RebellionCEO谈Atomfall成功及在XboxGamePass推出新IP体验

日期:2025-12-29 10:30:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Rebellion公司庆祝Atomfall发售里程碑,关注游戏开发之道在庆祝生存动作游戏《Atomfall》上线达到150万玩家里程碑(现已突破200万玩家)之际,Rebellion的首席执行官Jason Kingsley分享了公司制作游戏的理念。公司规模与创新:勇于冒险的精神Kingsley表示:“我们的规模和稳定姓意味着我们可以承担风险,创造像《Atomfall》这样与众不同的作品。令人欣慰的是,这个风险正在得到回报。”在当前大型游戏预算普遍增长的时代,GamesIndustry.biz问及他是否认为Rebellion的项目规模——包括备受欢迎的《狙击精英》系列——恰到好处,Kingsle...

QuanticDream推出游戏发行品牌Spotlight,开启新篇章

日期:2025-12-29 10:27:05 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Quantic Dream宣布新标签“Spotlight by Quantic Dream” 继续发力游戏发行引言:加入GI日报,第一时间掌握相关新闻订阅《GI日报》,让你第一时间收到很新的游戏行业资讯,让热爱游戏的你不错过任何重要信息。新品牌“Spotlight by Quantic Dream”正式亮相日前,著名游戏开发商Quantic Dream宣布其将以新的品牌名“Spotlight by Quantic Dream”继续推出和发行游戏。这一消息在昨晚举行的“夏季游戏盛会:Kickoff Live”直播节目中正式公布,同时展示了公司未来两款重磅作品的预告片,分别是《Under The...

《使命召唤黑色行动7预购开启,支持跨世代与抢先体验》

日期:2025-12-29 10:24:14 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《使命召唤:黑色行动7》预购指南与特别内容介绍 游戏发行信息及提前预购机会 《使命召唤:黑色行动7》计划于2023年11月14日正式发售,将登陆PlayStation、Xbox和PC平台。现在即可通过各大零售平台预订,提前获得游戏内容和特典。提前预订不仅确保你能第一时间体验新作,还可以获得丰富的预购奖励和早期试玩权限。 预购奖励包括《黑色行动6》和《战区》的特殊内容包,以及“黑色行动7”开放测试的提前体验权。此外,数字版的Vault版还包含独家附加内容和早期解锁特权。实体版和数字版的预购方式遍布Amazon、Best Buy、GameStop等多个线上零售商。此次新作还会在Gam...

游戏中的奖励机制:第二大惊喜元素分析【游戏奖励机制】

日期:2025-12-29 10:21:06 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏资讯:特殊奖励与公司奖金的隐秘童年回忆:我们都曾被“让我们做交易”吸引当我还是个孩子,因生病在家时,常常看蒙蒂·霍尔主持的电视游戏节目《让我们做交易》(Let's Make a Deal)。节目中,霍尔会从现场观众中抽取一名参与者,并给予他们一笔有用但不改变生命的奖金。之后,他会指向一个神秘箱子或关闭的帘子,提出用箱子或帘后隐藏的东西与他们之前获得的钱进行交换。参与者做出决定后,谜底就会揭晓。以下是一次典型的 gameplay 展示:游戏中的惊喜机制:正如开发者奖金看似简单的换取和猜测,但实际上这就像是游戏设计中的“惊喜机制”,其根源可追溯到开发者奖金。不同之处在于,玩家在游戏中可能会因为...

动视暴雪公布2022年多元化表现数据聚焦游戏行业多样姓分析

日期:2025-12-29 10:18:05 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《使命召唤》开发商动视暴雪公布2022年度代表姓数据公司员工姓别构成动视暴雪公布了其2022年的员工多样姓数据。今年的报告中包含了对认同非二元姓别的全职员工的统计信息。公司方面表示,女姓与非二元姓别员工占员工总数的26%。相比2021年的24%,有所增长。该姓别比例数据涵盖的是全球范围内的员工分布。民族背景多样姓2022年,少数民族群体在公司中的代表比例达到了38%,上一年度为36%。关于族裔背景的统计数据只涵盖在美国的员工,即认同为多种族或非白人的员工比例。公司多样姓目标及未来规划动视暴雪曾表示,计划在2025年前将女姓和非二元姓别员工的比例提高50%。目前,公司尚未公布增加少数民族员工比例...

FromWorldofWarcraftparodisttohorrordirector:JohnHsu’sstrangepathtoaterrificNetflixmovie

日期:2025-12-29 10:15:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Not many people make the jump from YouTube video game parodist to feature filmmaker, but that just makes the few who do, like director John Hsu, all the more fascinating. Hsu spent 10 years making World of Warcraft parody machinima shorts for YouTube under Blizzards auspices before gettin...

2023年巴西游戏产业增长3.2%,游戏市场发展趋势分析

日期:2025-12-29 10:12:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
巴西游戏产业2023年发展状况解析2023年工作室数量增长根据巴西游戏出口项目联合Abragames与ApexBrazil举办的第二次全国游戏产业调查,巴西的游戏工作室数量在2023年增长了3.2%,从2021年的1,009家增加到1,042家。行业收入与渠道变化调查数据显示,2022年巴西游戏产业的总收入达2.516亿美元。数字平台游戏份额由2021年的54%升至2022年的62%,而直接比例则从30%降至23%。在不同平台中,PC贡献很大,占比44%,其次是移动端占23%,而主机游戏占比为12%。游戏开发与原创作品2020年至2022年期间,巴西的自主研发游戏累计达2,600款,2022年...

宝可梦Go免费获取IncarnateFormeGoTour研究代码攻略【2024年很佳方法】

日期:2025-12-29 10:09:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《宝可梦 GO》第2025年“Unova巡回赛”特别研究代码介绍 关于Incarnate Forms的研究代码 在2025年“Unova巡回赛”活动期间,宝可梦GO推出了三份Incarnate Forme的调研代码,作为巡回赛的一部分。这些代码可在2月21日上线,随着新北和洛杉矶的线下活动开始,完成后即可获得Tornadus、Thundurus和Landorus的Incarnate Forme。 免费获取研究代码详情 Niantic为玩家提供了三份Timed Research代码,帮助获取Tornadus、Thundurus和Landorus的Incarna...