《崩坏星穹铁道》中每个角啬为何都如此火热——主设计师揭秘游戏亮点与背后故事
《崩坏:星穹铁道》首席游戏设计师安承南专访解析
关于安承南和崩坏系列的背景
安承南是《崩坏:星穹铁道》的首席游戏设计师,在母公司miHoYo(希萌娱乐)任职已超过九年,先后参与了《崩坏3》和目前的科幻RPG作品。作为公司早期产品《崩坏3》在国际市场上获得成功的见证者,他亲历了希萌娱乐从五名研发人员的小团队成长为拥有超过5000名员工的巨头。值得一提的是,《崩坏》系列的第一个虚构世界首次出现在2011年的作品《FlyMe2theMoon》中,至今已拓展出庞大的世界观和丰富的角色阵容。
角色优先,战斗次之:设计理念揭秘
以角色为核心的设计哲学
在2025年游戏开发者大会上,安...