欧洲游戏热度回归,疫情后玩家参与度逐渐恢复【欧洲游戏市场趋势】
游戏行为的变化:疫情期间与后疫情时代的对比尽管众多调查和财务业绩表明,在新冠疫情封锁期间,各类游戏的参与度大幅上升,但随着限制措施逐步放宽,相关数字似乎开始回归正常水平。疫情期间的游戏参与度上升根据Ipsos Moris的GameTrack调查,该调查每季度覆盖英国、德国、意大利、法国和西班牙的3000名受访者,结果显示在2020年第二季度,因新冠疫情,游戏参与度显著增加。与去年第二季度相比,平均每周游戏时间延长了约1.5小时。在2020年4月、5月和6月期间,玩家报告每周平均游戏时间为10.2小时,而去年同期为8.7小时,显示出明显的增长。参与度回落,趋势趋于正常然而,据数据显示,这一增长趋...