艾尔登法环制作人分享自我挑战:坦言“我真的很烂”,探讨游戏难度与玩家体验
从软件总裁宫崎英高分享:面对《艾尔登法环》的挑战
事实证明,即使是FromSoftware的总裁宫崎英高,也难以应对《艾尔登法环》的高难度。该工作室的负责人和“魂系列”游戏的创始人透露,为了准备《艾尔登法环:阴影之艾尔德树下》 DLC,他自己也亲自体验了基础版本,面对了许多由自己设计的挑战。令人惊讶的是,他是如何很终打通游戏的?答案就是充分利用游戏中的各种工具,以及结合一些开发者的经验分享。
宫崎英高:我也曾陷入《艾尔登法环》的挑战
在接受《卫报》的采访时,宫崎英高坦率地表示:“我必须说,我在玩游戏方面绝对是个菜鸟。”这令人忍俊不禁。毕竟,他带领团队打造的《艾尔登法环》和系列作品,因极高...