HyperLightBreaker开发商HeartMachine确认裁员(游戏开发团队裁员影响分析)

日期:2026-06-12 17:54:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Heart Machine公司裁员,Hyper Light Breaker开发进度受影响? 公司裁员详细情况开发工作室Heart Machine近日宣布裁员部分员工。该消息由公司在向游戏开发者(Game Developer)发出的声明中确认,表示裁员“部分”员工,并会为受影响的员工提供遣散费以及数月的医疗保障。对项目的影响与公司承诺Heart Machine还承诺将继续遵守现有的分成协议,并会对那些被裁员的员工予以信用考量。公司强调,此次裁员不会影响《Hyper Lig...

苏格兰政府批准“国家运动战略”,推动全民体育发展

日期:2026-06-12 17:18:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
苏格兰政府支持“国家游戏战略” 促进行业发展合作伙伴与战略目标苏格兰政府宣布将支持一项“国家游戏战略”,旨在推动本国游戏行业的繁荣与发展。该计划将联合苏格兰游戏网络(Scottish Games Network)、Techscaler(一个助力苏格兰初创企业成长的网络平台),以及技术孵化器CodeBase,共同努力实现这一目标。政府希望通过此项目“打造一个更具活力和成功的游戏生态系统,确保苏格兰在行业不断扩展的同时,能够提供更高效的支持。”战略细节与未来规划目前有关这项战略的详细内容尚不多见,但据悉,苏格兰游戏网络将牵头制定具体行动计划,提出“切实可行的建议,以增强对游戏行业的认知与支持”,并...

《自啥小队再次延期,很新上映时间揭秘》

日期:2026-06-12 15:36:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《自啥小队:啥斯正义联盟》再度延期游戏延期消息据报道,华纳兄弟再次推迟了《自啥小队:啥斯正义联盟》的发行时间。开发商需要更多时间据彭博社消息,开发商Rocksteady需要更多时间来修复游戏中的Bug并完善某些游戏细节,但核心玩法不会受到显著影响,一位消息源如此表示。新发行窗口尚未确定目前尚不清楚游戏的新预计发布日期,但根据彭博的报道,这款游戏原计划于5月26日发售,且预计今年内仍会推出。官方回应与历史背景在本文撰写时,华纳兄弟尚未确认延期消息,但GamesIndustry.biz已向发行商求证。值得一提的是,曾计划于2022年发布的《自啥小队:啥斯正义联盟》去年已被推迟到2023年。常见问题...

《汤森星球协议更新恢复被遗漏开发者名单,游戏开发者致敬》

日期:2026-06-12 15:00:06 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《卡丽斯托协议》更新,补充遗漏的前员工名单游戏制作名单的补充开发商Striking Distance近期对《卡丽斯托协议》进行了更新,特别是补充了之前在游戏原始制作人员名单滚动字幕中遗漏的前雇员的名字。前员工名单的遗漏情况据GamesIndustry.biz在一月的报道,多位前Striking Distance员工在原始名单中未被列出。其中五人告诉我们,他们认为此举是公司给予他们的一种惩罚,因为他们在游戏正式发售前离开了团队。名单不一致,反映偏袒虽然在游戏很初的名单中确实包含了一些前员工,但我们的消息来源指出,遗漏的原因并不一致,他们认为这主要反映了公司管理层偏袒有偏见的员工的现象。遗漏人数与...

蒂姆·苏威:苹果在分成策略上“变得疯狂”——游戏开发者对苹果分成政策的不满

日期:2026-06-12 14:24:06 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Epic创始人兼CEO蒂姆·孙炮轰苹果:收入分成模式“疯了”苹果要求对ClassPass付费引发争议Epic Games的创始人兼CEO蒂姆·孙近日在社交媒体上抨击苹果公司,称其当前的收入分成模式“已经疯了”。此次发声源于苹果公司开始对一款名为ClassPass的应用收取30%的佣金。该应用允许用户预订本地健身房的课程,在新冠疫情期间也开始提供付费数字课程。疫情推动下的应用转型与苹果的反应随着疫情封锁的实施,ClassPass的受欢迎度急剧上升,为了支持陷入困境的健身房,该公司决定放弃自己的佣金份额。然而,苹果并未宽容,而是要求在应用处理新的交易时,收取标准的30%佣金。孙恩在Twitter上...

体育游戏推动EA创纪录季度——游戏发行带动业绩增长

日期:2026-06-12 13:48:08 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏资讯:Electronic Arts 发布2025财年第二季度财报财务表现概览电子艺界(Electronic Arts)公布了2025财年第二季度的财务报告,显示其净预订收入主要受到EA体育系列产品的带动而实现增长。公司表示,本季度的业绩超出了此前预期的上限,推动全年财务展望提升。财务数据详情营收:20.5亿美元,同比增长8%净利润:2.94亿美元,同比下降26%净预订收入:20.8亿美元,同比增长15%业绩亮点分析虽然公司整体净利润较去年同期下降了26%,但收入和预订收入均超出市场预期,展现出强劲的收入增长态势。EA体育系列表现出啬EA体育系列已进入第二年,九月份推出的《EA Sport...

任天堂宣布将在2023年停止WiiU和3DS的eShop购买服务(游戏机数字商店关闭)

日期:2026-06-12 12:03:10 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
任天堂宣布Wii U和3DS eShop关闭通知任天堂官方宣布,从2023年3月起,Wii U和3DS平台的用户将无法在eShop上购买游戏内容。这一决定意味着未来将不再提供新游戏的服务。关闭范围与内容此次关闭不仅包括付费游戏,还涵盖了免费内容和游戏试玩版。虽然用户今后无法购买新游戏,但之前已购买的游戏可以重新下载到这些设备上,并且相关内容将继续接受更新维护。官方声明与背景“这是任何产品线随着时间推移逐渐减退的自然过程的一部分,”公司表示,“我们提前超过一年通知用户,确保大家有充足的时间进行准备。”Switch业绩持续攀升除了关闭通知,任天堂还宣布Switch自2017年推出以来,全球销量已超...

堡垒之夜“设备”事件很大同步玩家达1200万,下载攻略与精彩回顾

日期:2026-06-12 10:51:06 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《堡垒之夜》的“设备”事件创下多项纪录活动概况昨天,堡垒之夜(Fortnite)推出的“设备”事件吸引了超过1200万玩家同时在线。Epic Games表示,为确保服务器稳定,需对同时在线的玩家数量进行限制。直播观看人数当天,Epic在推特上补充称,通过Twitch和YouTube平台观看该事件直播的观众总数还增加了840万。这一数字显示了事件的巨大热度与影响力。与之前事件的对比值得一提的是,今年四月,Travis Scott音乐会曾吸引了超过2770万玩家参与,但该活动持续时间较长,未设置上线限制。而“设备”事件的独特之处在于其短时间内的高集中观看人数。Twitch直播纪录据Kotaku报道...

AvalancheStudios开发者工会化,游戏行业员工组织趋向变化

日期:2026-06-12 10:18:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏行业工会运动在瑞典取得重大突破 瑞典工会运动的兴起游戏行业的劳动运动在瑞典迎来了重要的突破。Avalanche Studios——《正当防卫》系列和Co复杂情感aband游戏的开发公司——有超过100名员工已加入瑞典工会Unionen,开始与公司管理层就合同开展谈判。这一事件引起了行业内外的广泛关注。瑞典工会化背景与优势据IGN报道,瑞典的工会化运动在管理流程上比北美地区更为顺畅。瑞典允许符合条件的员工无需进行选举即可加入工会,导致超过65%的瑞典劳动人口为工会成员。这种强大的劳工保障环境,为Avalanche Studios的...

BehaviourInteractive收购英国合作开发工作室SockMonkey,增强游戏开发实力

日期:2026-06-12 09:42:11 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Dead by Daylight 开发商 Behaviour Interactive 收购英国工作室 SockMonkey 收购背景与细节《Dead by Daylight》开发商 Behaviour Interactive 宣布已收购英国工作室 SockMonkey,具体收购金额未公布。SockMonkey 位于米德尔斯堡,是一家由45人组成的联合开发及全开发工作室,曾参与多款游戏项目,包括《Little Orpheus》(小奥菲斯)、《Deliver Us The Moon》(向月亮交付)以及《Prison Architect》...