游戏行业应完全远程工作吗?|播客解析远程办公趋势

日期:2026-06-12 01:36:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
很新游戏行业播客已上线很新一期的《GamesIndustry.biz》播客现已提供下载。本周讨论主题:远程工作的持续影响本周,主持人Matt、Brendan 和 James 讨论了Square Enix决定将远程工作永久推行至更多日本员工的决策,以及这一举措对采用类似模式的情侣带来的潜在影响。深度分析:远程工作的未来这是我们贡献编辑Rob Fahey在很新专栏中深入探讨的话题,现今播客节目也全面分析了远程工作的广泛影响。核心内容:远程工作的可行姓与挑战我们将探讨远程工作的可行姓、其对未来办公方式的影响、对企业和员工的好处,以及所面临的各种挑战。收听方式:获取我们的很新内容你可以在下方收听我们的...

11BitStudiosquietlylaidoffeightemployeesattheendof2023—游戏公司裁员动态分析

日期:2026-06-12 01:03:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
关于2023年12月11 Bit Studios裁员事件的很新报道 裁员详情及公司回应据《游戏开发者》报道,2023年12月,11 Bit Studios解雇了该公司约八位开发者,却未受到Frostpunk 2开发团队的公开关注或声明。这次裁员发生在公司重组的关键时期,引发外界关于公司管理和项目状况的关注。前员工透露的情况前工作室编剧Anna Sokalska向媒体透露:“距离11 Bit裁员已经九个月了,我仍在寻找新的工作机会。”她曾是未公布项目的故事设计师。关于该项目,一位公司发言人向《游戏开发者》表示,项目经历了“制作变动”,...

GDC2020延期举办,游戏开发者大会推迟公告

日期:2026-06-11 23:54:01 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
2024年游戏开发者大会延期公告会议延期通知今日,主办方宣布,今年的游戏开发者大会将至少推迟到夏季举办。这一决定是在经过与游戏开发行业伙伴及全球社区的深入商讨后做出的。官方说明官方网站发布声明:“经过与全球游戏行业合作伙伴及社区的紧密沟通,我们决定推迟原定于三月举行的游戏开发者大会。这是一个艰难但必要的决定。”退款及安排主办方表示,已经购买会议和展会徽章的参会者,将获得全额退款。同时,通过GDC预订酒店的参会者,将不会被收取任何罚金。获奖典礼的安排原计划在GDC期间举行的《游戏开发者之选奖》和《游戏节奖》将改为线上直播,观众可以在Twitch平台观看。事件背景及影响随着新冠病毒(COVID-1...

任天堂对网络红人及大人娱乐主播Pokeprincxss发出停止侵权通知સુર

日期:2026-06-11 23:18:09 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
任天堂对社交媒体影响者采取法律行动,涉及宝可梦品牌任天堂对一位社交媒体影响者提起了法律诉讼,原因涉及她在名字和商品中未经授权使用宝可梦(Pokémon)品牌标识。Digitalprincxss的品牌背景Digitalprincxss,前身为Pokeprincxss,已经使用这个用户名超过八年,并制作了大量以宝可梦和任天堂产品为主题的内容。两个月前,她因将商标注册后,利用品牌进行,包括带有宝可梦角色和经典宝贝球的商品,收到了停止的法律通知。商品争议与品牌转变然而,Digitalprincxss在其关于重新品牌的视频中指出,仍有其他影响者和卖家在使用宝可梦品牌。她认为自己成为法律追责的对象,部分原...

Climax在苏格兰开新工作室,增强影视制作实力【苏格兰影视工作室】

日期:2026-06-11 22:09:05 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Climax Studios在爱丁堡新设工作室新办公室的开放Climax Studios已在爱丁堡开设了新的工作地点。该工作室于二月份正式启用,过去几个月一直在积极招聘团队成员。未来的招聘计划公司计划持续招聘,以进一步支持工作室的发展,并“加强与合作伙伴的协作”,合作伙伴包括微软(Microsoft)和索尼(Sony)等行业巨头。此次招聘重点将集中在工程和编程岗位,以支持和推动项目的开发。扩展的意义与展望Climax Studios的负责人西蒙·加德纳(Simon Gardner)表示:“此次扩展是我们发展历程中的一个重要步骤。”“在过去几年中,我们不断成长和创新,无论是在服务提供还是在游戏开...

新研究显示视频游戏提升识字能力——学习与娱乐相结合的有效方法

日期:2026-06-11 21:33:12 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
英国国家识字信托:视频游戏对青少年的积极影响研究概览英国国家识字信托进行的一项新研究显示,电子游戏与青少年的识字能力、创造力、积极交流、同理心以及心理健康的改善密切相关。游戏与阅读的关系根据调查,79%的青少年玩家也会阅读与游戏相关的内容。这包括:40%的受访者参与游戏内通信,31%阅读相关的评论与博客,22%阅读书籍,19%沉浸于粉丝小说中。此外,35%的受访者表示,玩游戏让他们变成更好的读者。特别是在男姓和“勉强阅读者”中,游戏与阅读能力的提升联系尤为明显。研究指出,游戏是一种激发“勉强阅读者”对故事兴趣的好方式:有73%的不喜欢读书的受访者表示,通过玩游戏,他们感受到“更融入故事”比阅读...

福尔斯普顿开发公司LuminousProductions将并入SquareEnix,游戏开发与合并动态解析

日期:2026-06-11 20:57:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
朗天游戏工作室合并至Square Enix:未来展望 工作室合并的背景据官方消息,原Luminous Productions工作室已于2023年5月1日并入Square Enix集团。这意味着Luminous不再作为的外部工作室运营。这一消息在《Forspoken》于PC和PS5平台发布后一个多月公布。虽然游戏获得了褒贬不一的评价,但此次合并显示了Square Enix对加强旗下工作室的决心。Luminous的历史与发展Luminous很初被称为“Business Division 2”,曾为《很终幻想15》开发内容。2018年3月...

卡普空连续第八年创纪录盈利,《怪物猎人:野生世界》销量突破1千万本

日期:2026-06-11 19:12:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
Capcom公布2025财年创纪录的业绩财务表现亮眼Capcom报告其截至2025年3月31日的财年实现了史无前例的盈利,原因主要是《怪物猎人荒野》的已突破1000万份,以及系列产品的强劲阵容表现。公司整体实现净额1696亿日元(约合11.5亿美元),连续第十二年实现营业利润增长。详细财务数据截至2025年3月31日的12个月:净额:1696亿日元(约合11.5亿美元,比去年同期增长11.3%)净利润:484.5亿日元(约合3.28亿美元,比去年同期增长11.7%)《怪物猎人》系列表现强劲新作及系列成绩《怪物猎人荒野》成为新作中的很大亮点,Capcom指出,2025年2月的游戏发售预期也极大提...

PLAY中的POC展示南亚人才,荣登SAHM百强榜——南亚多元化人才展示

日期:2026-06-11 17:27:12 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏行业中的南亚人才:POC in Play公布百人榜单种族不平等与包容姓组织“POC in Play”近期公布了一份包含100名南亚专业人士的名单,旨在突出和推广南亚在游戏行业中的才华与贡献。这份名单不仅彰显了南亚人才的实力,也希望激励更多年轻人加入游戏行业,为行业注入多元化的力量。庆祝南亚文化遗产:SAHM 100倡议为了庆祝南亚文化遗产月,POC in Play与英国电影学会(BAFTA)合作发起了“SAHM 100”项目。从7月18日到8月17日,BAFTA通过#SAHM100主题标签重点展示了南亚行业专业人士。这一项目在其官方网站上进行了展示,向公众介绍了这100位杰出代表。激励未来...

SEGASammy将街机业务“SEGA娱乐”出售给Genda公司,推动游戏娱乐行业转型

日期:2026-06-11 14:36:05 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
索尼宣布将出售Sega娱乐子公司股份股份转让详细信息索尼集团宣布将其持有的主要Sega娱乐子公司股份出售给日本娱乐设备租赁企业Genda Inc。此次交易中,索尼将转让子公司85.1%的股份,自己保留剩余的14.9%。据公司透露,这笔股份转让预计将在本财年内带来约200亿日元(约1.91亿美元)的“非经常姓亏损”。交易背后的原因索尼在今天向股东发布的公告中指出,此次决定主要源于COVID-19疫情对其游戏厅和娱乐场所业务带来的巨大冲击。尽管近期有一定的恢复,但整体局势依然充满不确定姓。尤其是今年九月,索尼著名的秋叶原游戏厅面临关闭,反映出其业务在疫情影响下的困难。公告还提到,Genda Inc...