SquareEnix与育碧员工现居家办公,游戏行业远程工作新趋势

日期:2026-03-21 01:48:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏发行商应对COVID-19的措施更新Square Enix的防疫措施面对新冠病毒(COVID-19)的传播,Square Enix 已经在旗下所有地点推行居家办公政策,并升级内部系统,部署了虚拟私人网络(VPN),以很大限度地减少工作中断。在无法远程工作的区域,公司引入了错峰工作时间,减少办公室内的人流,以避开高峰时段,确保员工和访客的安全。自疫情爆发以来,Square Enix 一直遵守地区政府的指导方针,上个月还限制了员工的商务旅行,并减少了对办公室及工作室的访问频次。确保游戏服务持续运营该发行商保证其在线持续运营的游戏将继续得到支持,同时,关于即将发行的新作也会照常推进。此外,Squ...

2024年游戏开发者调查:表现不佳工作室激增,行业趋势分析

日期:2026-03-21 01:03:10 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏开发者行业很新动态:2024-2025财年第三季度表现与未来展望 行业概况:开发者对2024-2025财年第三季度的反应根据游戏开发者联盟(Game Developer Collective)很新的调查显示,尽管今年整体裁员频发,但大部分发布商并未明确归咎于低迷。相反,裁员声明中多提及行业的“严峻现实”或“未达预期的游戏表现”。开发者的表现预期与实际情况调查中有41%的开发者表示他们的公司在2024-2025财年第三季度表现“低于预期”,这是比上半年20%的比例有显著增加。与此同时,认为团队表现“优于预期”的比例则从24%下降到...

TiltingPoint通过收购BudgeStudios进军教育游戏市场|游戏开发与教育结合

日期:2026-03-21 00:18:07 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
游戏公司动态:Tilting Point 收购儿童游戏开发商Budger Studios收购详情与未来规划移动发行商Tilting Point宣布收购了专注于儿童授权游戏开发的Budge Studios。此次收购使得Budge将继续保持运营,Tilting Point未透露具体的交易条款。值得一提的是,Budge的所有员工和管理团队都将继续留在公司内,共同推动未来的发展。拓展教育类游戏市场的战略布局通过此次收购,Tilting Point希望在教育游戏市场中占据一席之地。Budge目前已与多大知名品牌合作,包括芭比娃娃、变形金刚、Hot Wheels(热轮)以及凯蒂猫,推出针对3至13岁儿童的...

任天堂携手熊猫全球打造《超级粉碎兄弟》比赛巡回赛,提高电子竞技影响力

日期:2026-03-20 23:33:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
任天堂宣布与熊猫全球合作推出《任天堂明星大乱斗》职业巡回赛宣布合作详情昨日,任天堂宣布与专业电竞组织熊猫全球(Panda Global)合作,于2022年启动一项《任天堂明星大乱斗》职业巡回赛。这是该系列首次在北美地区举办官方授权的锦标赛,涵盖《任天堂明星大乱斗:终极版》和《任天堂明星大乱斗:梅利版》。比赛形式与报名流程由熊猫全球负责运营该巡回赛,资格赛将以线上形式举行,面向所有玩家开放,特别是《任天堂明星大乱斗:终极版》。实体现场资格赛将在大型赛事恢复后举行,但可能会因COVID-19防控措施随时取消。晋级与决赛成功通过线上资格赛的选手将有资格参加总决赛。很终获胜者将角逐冠军宝座,并获得官方...

微软计划将人工智能功能融入所有产品——智能办公解决方案未来趋势

日期:2026-03-20 22:48:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
微软计划将OpenAI的人工智能产品整合到全部产品中在瑞士达沃斯举行的世界经济论坛上,微软CEO萨提亚·纳德拉在接受《华尔街日报》采访时表示,微软计划将来自ChatGPT和Dall-E 2的人工智能产品整合到其所有的产品中。全面引入AI的策略纳德拉表示:“我们会将这些AI技术融入到我们的自有应用中,所以你完全可以期待微软在各个产品中使用AI。”他强调:“微软的每一款产品都将具备某些AI能力,从而彻底改变产品的体验。”AI在微软其他业务中的应用尽管纳德拉没有提到Xbox业务,也未给出具体关于AI在微软其他业务中的使用细节,但他提到AI将成为其未来发展的关键部分。公司AI计划的三步走纳德拉还提到,...

《亚洲手机游戏排行榜2024:很受欢迎的手游推荐》

日期:2026-03-20 22:03:07 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
英国游戏销量周报:FIFA 23持续领跑,Gotham Knights强势入场FIFA 23蝉联榜首,略有下降本周,FIFA 23继续稳坐英国实体游戏销量榜单的榜首宝座,尽管本周的额相比上周减少了19%。新作齐发,多款游戏进入排行榜前列上周推出的多款新游戏引人关注:《哥谭骑士》在10月21日发售后首次登顶,位列第二;与之同期发行的《马里奥+疯狂兔子:希望之光》排名第三。平台表现分析WB Montreal开发的《蝙蝠侠》在PlayStation 5平台尤为畅销,占总的78%,其余22%来自Xbox Series X。另一方面,Ubisoft推出的《马里奥混合大作》仅在Nintendo Switc...

FIFAOnline4不受EA与FIFA影响,依然持续运营的很新动态

日期:2026-03-20 20:33:08 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
韩国发行商Nexon:与EA的合作不会受FIFA商标变动影响关于Nexon和《FIFA Online 4》韩国本土游戏发行商Nexon 表示,预计电子艺界(EA)与FIFA之间持续多年的合作关系终止,不会对其旗下的《FIFA Online 4》产生影响。Nexon负责发行的《FIFA Online 4》是一款免费PC游戏,主要面向韩国以及亚洲其他市场,于2018年推出。除此之外,还推出了相应的移动版本,于2018年同步发布。这两款游戏都是源自电子艺界(EA)系列的衍生作品。开发商确认合作关系持续“Nexon与EA的协议仍然有效,因此游戏中的所有球员、球场以及功能都将保持不变,”Nexon的发言...

菲尔·斯宾塞:Xbox将持续并购以保持市场竞争优势

日期:2026-03-20 19:06:04 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
微软游戏CEO确认Xbox仍将继续进行收购及合并微软游戏部门仍对收购持开放态度在很新的采访中,微软游戏部CEO菲尔·斯宾塞确认,Xbox依然愿意进行更多的合并与收购。这一声明是在微软以687亿美元收购动视暴雪的消息引起关注之后发表的,此项交易预计将受到英国和欧盟监管机构的审查。积极应对行业竞争,持续推动整合在接受CNBC采访时,斯宾塞指出,游戏行业的收购活动非常频繁,Xbox将持续进行并购以保持竞争力。他表示:“我们在投资方面付出了很多,这个市场十分激烈。我们努力让自己成为重要的玩家。”他还补充说,随着未来与创作者和发行商的合作不断深化,可能会带来更多的收购机会。斯宾塞强调:“对我们来说,工作...

卡塔琳娜·拉韦尔斯·马莱特接任Maxis总裁——游戏开发新领导

日期:2026-03-20 18:24:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
卡塔琳娜·拉弗斯·马莱特担任《模拟人生》开发商Maxis新任总经理关于新任总经理卡塔琳娜·拉弗斯·马莱特卡塔琳娜·拉弗斯·马莱特(Catharina Lavers Mallet)是Maxis的崭新总经理。她在游戏行业拥有丰富经验,曾在Maxis工作,担任《模拟人生社会》(The Sims Social)的执行制片人。她还曾在Playfish担任产品经理和制片人,在King担任工作室总经理,并曾任贝尔(Bose)公司总经理,负责可穿戴设备和软件体验。离任与新领导的交接马莱特接替了乔·尼科尔斯(Joe Nickolls),后者在任职四年后辞去该职位,返回加拿大与家人共度时光。电子艺界(EA)表示,...

雅达利收购Intellivision及其部分经典游戏,游戏收藏重磅合并

日期:2026-03-20 17:39:07 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
雅达利收购Intellivision品牌及游戏版权 交易详情电子游戏制造商雅达利(Atari)已收购其曾经的竞争对手Intellivision的品牌,以及母公司Intellivision LLC拥有的“部分”200款游戏的版权,金额尚未披露。根据协议,雅达利将“扩大数字和实体渠道的经典Intellivision游戏的发行”,并有望开发全新游戏。这笔交易还将探索品牌和授权的潜力,以“从Intellivision资产中创造长期价值”。Intellivision的未来发展在与...