《使命召唤:黑色行动7》战役模式无法选择难度等级,官方解释原因

日期:2026-09-14 23:45:06 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
与以往的《使命召唤》系列游戏不同,今年的《使命召唤:黑色行动7》战役模式将不再允许玩家自行选择难度。联合创意总监迈尔斯·莱斯利表示,《黑色行动7》的难度已经“融入”战役设计,而不是由玩家手动调整。 战役难度为何无法自由选择 这一变化主要与《黑色行动7》支持合作游玩有关。莱斯利在接受 IGN 采访时表示:“我们同时为单人玩家和最多四人小队打造了这套体验。你无法像过去的游戏那样选择难度,因为合作战役需要采用不同的设计方式,我们希望确保任务对单人玩家来说也能拥有合适的体验。” 对于喜欢单人游戏的玩家,莱斯利表示:“我们没有忘记你们,我们很爱你们。”不过,《黑色行动7》的战役整体上被...

《Herdling》灵感来源:现实世界中的奇幻徒步之旅揭秘

日期:2026-09-14 23:09:14 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
初次启动 Okomotive 的新作《Herdling》时,玩家可能会以为游戏中的神秘景色来自幻想世界。但事实并非如此。开发团队在制作游戏期间,从亲身经历的登山徒步中获得了灵感。 《Herdling》创意总监 Don Schmocker 通过电子邮件向 GameSpot 表示:“在开发《Herdling》之前以及开发过程中,我们曾在瑞士山区进行过几次徒步旅行。我们去过 Medels,也去过 Suretta Lakes——那里有三座风景如画的山间湖泊,靠近瑞士与意大利边境;还登上过瑞士较为知名的山峰之一里吉山。这些经历总能带来灵感,也让我们暂时离开电脑,换换心情。” 从瑞士山景...

《使命召唤:黑色行动7》确认支持内容继承功能,但存在多项限制

日期:2026-09-14 22:36:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
正如近年来的情况一样,《使命召唤》的“继承内容”(Carry Forward)计划将在《使命召唤:黑色行动7》中回归。玩家可以将《黑色行动6》中的武器、特战兵皮肤以及其他外观道具带到《黑色行动7》中使用。不过,能够继承的内容以及继承时间都会受到一定限制。 《黑色行动7》继承内容将分阶段开放 在一次《使命召唤》预览活动中,动视传播高级总监 Stephanie Snowden 确认,“继承内容”计划将继续适用于《黑色行动7》。游戏发售时,玩家可以直接继承 XP 代币和丧尸模式的 GobbleGum。不过,大多数其他内容要等到第一赛季开始后才会开放继承。 这些后续内容包括《黑色行动...

宝可梦卡牌诈骗案宣判:爱荷华州男子被责令赔偿14.6万美元

日期:2026-09-14 22:00:14 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
美国爱荷华州男子米奇·威廉·格罗斯(Mitch William Gross)近日因电信诈骗被判处4个月联邦监禁。他在一年多时间里欺骗雇主鲁安运输公司(Ruan Transportation Corporation),使用公司信用卡进行个人消费,其中包括预付礼品卡、游戏周边以及宝可梦卡牌,并将这些支出伪装成正常的公务开销。 利用虚假收据掩盖诈骗 格罗斯通过提交伪造的收据和费用报告来掩盖行为,并故意错误描述信用卡消费内容,以避免被公司发现。整个诈骗计划涉及金额超过14万美元。 除监禁外,格罗斯还被勒令支付超过14.6万美元的赔偿金,并接受3年监管释放。在美国联邦司法系统中,这类刑...

迪士尼梦幻星谷全新更新上线,欢迎《头脑特工队》角色加入游戏世界

日期:2026-09-14 21:27:08 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《迪士尼梦幻谷》的下一次免费更新将于本周上线,本次更新以《头脑特工队》为主题。名为“情绪救援”的更新将加入还原电影总部的新领域,并带来新角色乐乐与忧忧,以及大量全新物品和外观。 “情绪救援”更新内容 免费更新将于8月20日上线。届时,玩家可以从梦幻城堡进入《头脑特工队》的总部领域,完成以迪士尼与皮克斯电影为主题的任务,并在自己的谷地建造一座远程总部,邀请乐乐和忧忧加入。两名角色都会带来需要玩家协助完成的任务,并提供可爱的主题友谊奖励:乐乐希望修复谷地的情绪波动,而忧忧则需要帮助解决一场“雨天”事件。 “记忆狂欢”迷你活动将于9月1日至16日回归。玩家需要在谷地中寻找随机出现的...

《战地6》公开测试揭示突袭模式仅支持12v12,玩家对此感到失望

日期:2026-09-14 20:54:07 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《战地6》开放测试于8月14日回归,开启第二个也是最后一个测试周末。第二周末新增的内容之一,是经典的 Rush 模式,但并非所有玩家都满意《战地6》中的这一设定。 Rush 模式暂时限制为 12 对 12 玩家很快发现,《战地6》测试版中的 Rush 模式将对战人数限制为 12 对 12,也就是总计24名玩家。Reddit 及其他网络平台上的玩家认为,这样的规模实在太小。当前测试版的 Rush 模式还仅限原版作战,完全没有坦克或其他载具。 Rush 模式中,进攻方需要启动并摧毁 M-COM 站点,防守方则要设法阻止进攻。进攻方拥有数量有限的重生次数。由于双方都会集中冲向站点或...

《刺客信条:影》放弃社交潜行,转向“战术忍者体验”玩法സമീപ

日期:2026-09-14 20:18:03 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《刺客信条:影》是系列期待已久的日本背景作品,同时也对系列玩法进行了重要调整。对于长期关注该系列的玩家来说,最明显的变化之一便是取消了“社交潜行”——这项经典机制允许刺客混入人群,从而摆脱敌人的追踪。不过,育碧表示此次改动有充分理由,并重申社交潜行未来仍有可能回归《刺客信条》系列。 《刺客信条:影》为何取消社交潜行 在一次 Reddit AMA 活动中,三名育碧开发者回应了一位玩家关于社交潜行元素的问题。 他们表示:“对于《影》,潜行团队选择将全部精力投入即时战术忍者体验,因此没有空间加入社交潜行。不过,这并不意味着社交潜行已经从《刺客信条》系列中消失了。” 在传统《刺客信条...

《消逝的光芒》现实跑酷视频时隔十年推出续集,真实动作再现经典游戏场景

日期:2026-09-14 19:42:02 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
早在 2015 年,Techland 就曾与知名跑酷主题 YouTube 频道 Ampisound 合作,为《消逝的光芒》制作宣传视频。视频以第一人称视角展现一名跑酷者在英国剑桥的多个地点穿行,试图逃离成群的丧尸,发布后取得了巨大成功。 时隔十年的现实跑酷续作 十年后,Ampisound 在 Techland 赞助下推出了全新的《消逝的光芒》现实跑酷视频,名为《Zombie Escape! Parkour POV Chase》。这部作品可以看作前作的某种续篇,也正好用于宣传即将推出的《消逝的光芒:困兽》。 目前看来,视频并没有明确表明自己是前作故事的直接延续。不过,新作加入了...

PS5全球销量达8000万台,创下主机销售最新里程碑成就

日期:2026-09-14 19:06:06 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
索尼的业务再次迎来增长。公司宣布,截至2025年6月30日,PS5主机全球累计出货量已达到8030万台。这一数据来自索尼当前财年的季度业绩报告。在该季度的三个月期间,PS5出货量达到250万台,相比上一财年同期增加了10万台。 PlayStation用户与软件销量持续增长 PlayStation Network的用户规模也有所扩大。索尼表示,该服务订阅用户数量已经增至1.23亿人,相比去年同期增加了700万名用户。 在游戏软件方面,PS5与PS4游戏合计售出6590万份,同比增加1230万份。其中,索尼第一方游戏销量为690万份,比去年同期增加了90万份。索尼还表示,软件销量...

《忍者神龟:战术突袭》即将登陆主机,并将加入全新游戏模式

日期:2026-09-14 18:30:05 作者:news 栏目:gamesinnews 评论(0)
《忍者神龟:战术突袭》(TMNT: Tactical Takedown)将于8月14日登陆 Xbox Series X|S 和 Nintendo Switch。这款游戏由《I Am Your Beast》和《Creepy Redneck Dinosaur Mansion 3》的开发商 Strange Scaffold,与 Paramount Game Studios 合作开发,在回合制战斗的策略思考与清版动作游戏的爽快混乱之间取得平衡,为《忍者神龟》系列带来全新的玩法体验。 黑暗时间线下的成长故事 游戏设定在一条更加黑暗的时间线中:斯普林特与施莱德都已死亡,而四只忍者神龟也正...